戦闘から取り除く

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2023年4月9日 (日) 23:26時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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戦闘から取り除く/Remove from Combatとは、戦闘に関係しているパーマネントを戦闘に関係していない状態にすること。


Labyrinth of Skophos / スコフォスの迷宮
土地

(T):(◇)を加える。
(4),(T):攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。


パーマネント戦場以外の領域に移動したり、コントローラーが変わったり、フェイズ・アウトしたり、何らかの効果#戦闘から取り除くカード)で、戦闘から取り除かれる

攻撃ブロックに参加していたクリーチャーは、クリーチャーでなくなったり、バトルになったり、再生した場合に戦闘から取り除かれる。戦闘から取り除かれたクリーチャーは攻撃クリーチャーでもブロック・クリーチャーでも、ブロックしている/されている状態でもなくなる。

攻撃されているプレインズウォーカーは、プレインズウォーカーでなくなったら戦闘から取り除かれる。それは攻撃されている状態ではなくなる。ただしそれらを攻撃しているクリーチャーは戦闘から取り除かれることはない。

  • クリーチャーでもプレインズウォーカーでもあるパーマネントは、それがプレインズウォーカーとして攻撃されながらブロック・クリーチャーになったりできる。どちらかのカード・タイプでなくなったなら、そのカード・タイプでの戦闘上の役割からは取り除かれるが、もう片方での戦闘上の役割から取り除かれることはない。

攻撃されているバトルは、バトルでなくなったら戦闘から取り除かれる。それは攻撃されている状態ではなくなる。ただしそれらを攻撃しているクリーチャーは戦闘から取り除かれることはない。

  • プレインズウォーカーでもバトルでもあるパーマネントは、そのコントローラーから攻撃されることがある。その状態でそれがバトルでなくなったらそれは戦闘から取り除かれる。

戦闘から取り除くカード

太字メカニズム

自身を戦闘から取り除くカード

参考

引用:総合ルール 20231117.0


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