「戦争の最高潮/Crescendo of War」を編集中

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全[[プレイヤー]]の[[攻撃クリーチャー]]と[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[ブロック・クリーチャー]]の[[パワー]]を[[強化]]する[[エンチャント]]。
 
全[[プレイヤー]]の[[攻撃クリーチャー]]と[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[ブロック・クリーチャー]]の[[パワー]]を[[強化]]する[[エンチャント]]。
  
各プレイヤーの[[アップキープ]]ごとに[[カウンター (目印)|カウンター]]が置かれるため、かなりの速度で[[修整]]値が増加し、[[戦闘]]が激化する。[[多人数戦]]で行われる[[統率者戦]]ではその傾向はさらに顕著。[[タフネス]]特化の[[壁 (俗語)|壁]]であってもひとたまりもない。
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各プレイヤーの[[アップキープ]]ごとに[[カウンター (目印)|カウンター]]が置かれるため、かなりの速度で[[修整]]値が増加し、[[戦闘]]が激化する。[[多人数戦]]で行われる[[統率者戦]]ではその傾向はさらに顕著。[[タフネス]]特化の[[壁]]であってもひとたまりもない。
  
 
自分は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にも恩恵を受けられるとは言え、何も考えずに[[デッキ]]に採用するのはリスクが高い。[[軽い]]クリーチャーや[[トークン]]生成手段などでなるべく数の優位は保っておきたい。[[先制攻撃]]や[[感染]]など、パワーの高さを活かせる[[能力]]と組み合わせるのもよい。
 
自分は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にも恩恵を受けられるとは言え、何も考えずに[[デッキ]]に採用するのはリスクが高い。[[軽い]]クリーチャーや[[トークン]]生成手段などでなるべく数の優位は保っておきたい。[[先制攻撃]]や[[感染]]など、パワーの高さを活かせる[[能力]]と組み合わせるのもよい。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]]
 

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