戦の霧/Fog of War

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Fog of War}}
 
{{#card:Fog of War}}
 +
 +
[[濃霧/Fog]]の亜種。[[蔦の罠/Vine Snare]]と[[突撃の鈍化/Blunt the Assault]]を足して割ったような[[呪文]]。使用感は前者に近いが、止められる[[パワー]]が3以下とより限定的になっている。
 +
 +
[[リミテッド]]では[[クリーチャー]]が横並びになることが多いため、[[ウィニー]][[クリーチャー]]の[[攻撃]]を止めた上で[[回復]]も付いてくるこの呪文は延命に貢献する。しかしパワー3はプラス[[修整]]が入ると容易に超える数値のため、過信はできない。[[兄弟戦争]]では修整値が大きい[[巨大化/Giant Growth]]の[[再録]]もあり、とりわけ[[緑]]絡みの相手には信頼度が下がる。採用するなら[[唱える]]場面はよく考えたい。
  
 
{{未評価|兄弟戦争}}
 
{{未評価|兄弟戦争}}

2022年12月8日 (木) 18:16時点における版


Fog of War / 戦の霧 (2)(緑)
インスタント

あなたは戦場にあるクリーチャー1体につき1点のライフを得る。このターン、パワーが3以下である各クリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。


濃霧/Fogの亜種。蔦の罠/Vine Snare突撃の鈍化/Blunt the Assaultを足して割ったような呪文。使用感は前者に近いが、止められるパワーが3以下とより限定的になっている。

リミテッドではクリーチャーが横並びになることが多いため、ウィニークリーチャー攻撃を止めた上で回復も付いてくるこの呪文は延命に貢献する。しかしパワー3はプラス修整が入ると容易に超える数値のため、過信はできない。兄弟戦争では修整値が大きい巨大化/Giant Growth再録もあり、とりわけ絡みの相手には信頼度が下がる。採用するなら唱える場面はよく考えたい。

未評価カードです
このカード「戦の霧/Fog of War」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。
  • Fog of War(戦場の霧)とは軍事用語の一つ。プロイセン帝国の軍人であるカール・フォン・クラウゼヴィッツが著書『戦争論』で定義した、作戦における不確定要素のことを指す。これを応用して、マップを探索するまで周辺の地形を表示しないというシステムを取り入れているFPSゲームもある。

参考

MOBILE