感電破/Galvanic Blast

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[[ショック/Shock]]の[[上位互換]]である1[[マナ]][[火力]]。通常時でショックと同等、[[金属術]]の条件達成時にはなんと4[[マナ]]の[[電撃破/Lightning Blast]]と同等になる。
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[[ショック/Shock]]の[[上位互換]]である1[[マナ]]2点[[火力]][[金属術]]の条件達成時には4[[マナ]]の[[電撃破/Lightning Blast]]と同等の性能になる。
  
 
序盤は[[小型クリーチャー]]の[[除去]]、[[アーティファクト]]が揃ってきたら[[中堅クリーチャー]]の除去や[[本体]]火力と使い分けが可能であり無駄がない。
 
序盤は[[小型クリーチャー]]の[[除去]]、[[アーティファクト]]が揃ってきたら[[中堅クリーチャー]]の除去や[[本体]]火力と使い分けが可能であり無駄がない。

2010年9月29日 (水) 15:59時点における版


Galvanic Blast / 感電破 (赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。感電破はそれに2点のダメージを与える。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているなら、感電破は代わりに4点のダメージを与える。


ショック/Shock上位互換である1マナ2点火力金属術の条件達成時には4マナ電撃破/Lightning Blastと同等の性能になる。

序盤は小型クリーチャー除去アーティファクトが揃ってきたら中堅クリーチャーの除去や本体火力と使い分けが可能であり無駄がない。

リミテッドでは、マナマイアなどの小型クリーチャーが多いため2点でも役立つ場面は多く、必然的にアーティファクトを多用することになるため4点で使える状況になりやすい。

参考

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