悲惨な群れ/Wretched Throng

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[[スカイシュラウドの歩哨/Skyshroud Sentinel]]や[[軍団の天使/Legion Angel]]に似た、[[名前|同名]]の[[クリーチャー]]を[[サーチ]]する[[ゾンビ]]・[[ホラー]]。
 
[[スカイシュラウドの歩哨/Skyshroud Sentinel]]や[[軍団の天使/Legion Angel]]に似た、[[名前|同名]]の[[クリーチャー]]を[[サーチ]]する[[ゾンビ]]・[[ホラー]]。
  
サーチのタイミングがゾンビらしく[[死亡誘発]]になり、[[戦場に出る|戦場に出た]]時点で[[アドバンテージ]]の損失を防ぐことはできなくなっており、サーチできるのは軍団の天使同様に1枚だけなので1枚でも引いてきたらそのまま大量展開という使い方はできない。代わりに2[[マナ]]2/1とこの手のクリーチャーとしては比較的[[マナレシオ]]が良好かつ[[軽い|軽量]]で、[[ライブラリー]]からのサーチなのでとりあえず4枚積んでおき、起点となる1枚を引きやすくなっている。
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サーチのタイミングがゾンビらしく[[死亡誘発]]になり、[[戦場に出る|戦場に出た]]時点で[[アドバンテージ]]を得ることはできなくなっており、サーチできるのは軍団の天使同様に1枚だけなので1枚でも引いてきたらそのまま大量展開という使い方はできない。代わりに2[[マナ]]2/1とこの手のクリーチャーとしては比較的[[マナレシオ]]が良好かつ[[軽い|軽量]]で、[[ライブラリー]]からのサーチなのでとりあえず4枚積んでおき、起点となる1枚を引きやすくなっている。
  
 
[[戦場]]においては[[バニラ]]同然だが、息切れを防止できるのみでなく、ゾンビが同セット以外にも[[ローテーション]]時期の同じ[[イニストラード:真夜中の狩り]]においても主要[[部族 (俗称)|部族]]のひとつであることから、多彩な[[カード]]との[[シナジー]]が期待できる。ゾンビ以外にも[[生け贄に捧げる]][[コスト]]との相性も良く、特に本領を発揮するのに継続的な生け贄を求める[[戦慄宴の悪魔/Dreadfeast Demon]]などの餌として高性能。
 
[[戦場]]においては[[バニラ]]同然だが、息切れを防止できるのみでなく、ゾンビが同セット以外にも[[ローテーション]]時期の同じ[[イニストラード:真夜中の狩り]]においても主要[[部族 (俗称)|部族]]のひとつであることから、多彩な[[カード]]との[[シナジー]]が期待できる。ゾンビ以外にも[[生け贄に捧げる]][[コスト]]との相性も良く、特に本領を発揮するのに継続的な生け贄を求める[[戦慄宴の悪魔/Dreadfeast Demon]]などの餌として高性能。

2021年11月16日 (火) 15:20時点における版


Wretched Throng / 悲惨な群れ (1)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)

悲惨な群れが死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから《悲惨な群れ/Wretched Throng》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/1

スカイシュラウドの歩哨/Skyshroud Sentinel軍団の天使/Legion Angelに似た、同名クリーチャーサーチするゾンビホラー

サーチのタイミングがゾンビらしく死亡誘発になり、戦場に出た時点でアドバンテージを得ることはできなくなっており、サーチできるのは軍団の天使同様に1枚だけなので1枚でも引いてきたらそのまま大量展開という使い方はできない。代わりに2マナ2/1とこの手のクリーチャーとしては比較的マナレシオが良好かつ軽量で、ライブラリーからのサーチなのでとりあえず4枚積んでおき、起点となる1枚を引きやすくなっている。

戦場においてはバニラ同然だが、息切れを防止できるのみでなく、ゾンビが同セット以外にもローテーション時期の同じイニストラード:真夜中の狩りにおいても主要部族のひとつであることから、多彩なカードとのシナジーが期待できる。ゾンビ以外にも生け贄に捧げるコストとの相性も良く、特に本領を発揮するのに継続的な生け贄を求める戦慄宴の悪魔/Dreadfeast Demonなどの餌として高性能。

コモンなのでリミテッドでも2、3枚のピックが狙え、単独でもそこそこの性能を持ち濫用とも好相性。ゾンビ中心の部族デッキを組もうとしている場合は優先度を上げておくとよい。

先達の実績を考えると構築においても、やはり部族デッキを中心として活躍の場はある筈。ただしタフネスが1しかないので、棘平原の危険/Spikefield Hazardといった有用な追放除去に弱い点には留意が必要。できればサクり台と合わせ、いざとなったら自分から死にに行く動きができるようにしておきたい。

参考

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