悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity

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[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に対して強い[[能力]]であり、特に数を並べる必要がある[[トークン]]系[[デッキ]]には効果的。[[誘発型能力]]を抜きにしても5[[マナ]]5/4[[飛行]]で[[ペナルティ能力]]なしと[[コスト・パフォーマンス]]が高い優秀なクリーチャー。
 
[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に対して強い[[能力]]であり、特に数を並べる必要がある[[トークン]]系[[デッキ]]には効果的。[[誘発型能力]]を抜きにしても5[[マナ]]5/4[[飛行]]で[[ペナルティ能力]]なしと[[コスト・パフォーマンス]]が高い優秀なクリーチャー。
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登場時スタンダードにおいては、放置しておくと延々とクリーチャーを増やし続ける[[囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental]]などの対策としてサイドボードから投入されることもある。
  
 
*対戦相手のクリーチャーを少し残してしまう理由は、[[フレイバー・テキスト]]で説明されている。
 
*対戦相手のクリーチャーを少し残してしまう理由は、[[フレイバー・テキスト]]で説明されている。

2015年6月4日 (木) 05:48時点における版


Archfiend of Depravity / 悪行の大悪鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを最大2体まで選び、その後残りを生け贄に捧げる。

5/4

対戦相手に2体までしかクリーチャーコントロールさせないデーモン

ビートダウンデッキに対して強い能力であり、特に数を並べる必要があるトークンデッキには効果的。誘発型能力を抜きにしても5マナ5/4飛行ペナルティ能力なしとコスト・パフォーマンスが高い優秀なクリーチャー。

登場時スタンダードにおいては、放置しておくと延々とクリーチャーを増やし続ける囁きの森の精霊/Whisperwood Elementalなどの対策としてサイドボードから投入されることもある。

「なぜ貴様ら全員を殺す必要がある?その後、だれが余を崇め奉るのだ?」

参考

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