「怪物的戦ヒル/Monstrous War-Leech」を編集中

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墓地が空の状態でもキッカー込みで[[唱える]]ことで、[[土地]]や0[[マナ]][[呪文]]しか落ちなかった場合を除いて[[戦場]]に残ることができる。[[リミテッド]]では墓地に落とすことに意味のあるカードは全体的に[[レア]]以上に多く、[[アンコモン]]以下の直接的な[[リアニメイト]]手段は[[シェオルドレッドの修復術/Sheoldred's Restoration]]のみ。切削は墓地利用と組み合わせるよりも、自身の[[サイズ]]がそのままでは足りない場合に賭けに出る形で使うことが多いだろう。出た後はただの[[ファッティ]]だが、元の[[コスト]]を考えれば5/5程度になれれば十分に戦力になる。
 
墓地が空の状態でもキッカー込みで[[唱える]]ことで、[[土地]]や0[[マナ]][[呪文]]しか落ちなかった場合を除いて[[戦場]]に残ることができる。[[リミテッド]]では墓地に落とすことに意味のあるカードは全体的に[[レア]]以上に多く、[[アンコモン]]以下の直接的な[[リアニメイト]]手段は[[シェオルドレッドの修復術/Sheoldred's Restoration]]のみ。切削は墓地利用と組み合わせるよりも、自身の[[サイズ]]がそのままでは足りない場合に賭けに出る形で使うことが多いだろう。出た後はただの[[ファッティ]]だが、元の[[コスト]]を考えれば5/5程度になれれば十分に戦力になる。
  
[[構築]]では、単独だと使い切りの切削ができる、サイズが大きい[[クリーチャー]]というだけでは魅力に欠ける。一方で登場時の[[スタンダード]]には[[終末の影/Shadow of Mortality]]という絶好の相方が存在しており、そちらが墓地にあれば15/15という規格外の[[P/T]]を獲得。[[回避能力]]が無いのでそのままだと使いづらいものの、[[コンボ]]が見つかれば化ける可能性もある他、同じく[[ニューカペナの街角]]で[[青黒]]に割り当てられた「墓地のマナ総量の種類数」テーマとはそちらの条件達成を切削で補助しつつ、メリットの一部を共有できるといった[[シナジー]]を持つ。
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[[構築]]では、単独だと使い切りの切削ができる、サイズが大きい[[クリーチャー]]というだけでは魅力に欠ける。一方で登場時の[[スタンダード]]には[[終末の影/Shadow of Mortality]]という絶好の相方が存在しており、そちらが墓地にあれば15/15という規格外の[[P/T]]を獲得。[[回避能力]]が無いのでそのままだと使いづらいものの、[[コンボ]]が見つかれば化ける可能性もある他、同じく[[ニューカペナの街角]]で[[青黒]]に割り当てられた「墓地のマナ総量の種類数」テーマとはそちらの発動を切削で補助しつつ、メリットの一部を共有できるといった[[シナジー]]を持つ。
  
 
*[[屍肉地虫/Carrion Grub]]とは共通点が多い。切削する枚数は同じだが、そちらは[[タフネス]]が固定で[[パワー]]を参照する。
 
*[[屍肉地虫/Carrion Grub]]とは共通点が多い。切削する枚数は同じだが、そちらは[[タフネス]]が固定で[[パワー]]を参照する。

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