影野獣の目撃/Shadowbeast Sighting

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*同性能のトークンを生成する[[獣の襲撃/Beast Attack]]に[[色拘束]]・[[マナ総量]]の双方で勝る。ただしあちらはインスタントであり、フラッシュバック・コストはあちらの方が[[軽い]]。
 
*同性能のトークンを生成する[[獣の襲撃/Beast Attack]]に[[色拘束]]・[[マナ総量]]の双方で勝る。ただしあちらはインスタントであり、フラッシュバック・コストはあちらの方が[[軽い]]。
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*[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]の通常・フラッシュバックコストを入れ替えた形でもある。唱えやすさの点ではこちらが勝るが、その分[[サイズ]]は二回り小さい。
  
 
*一般的なビーストと異なり獣とも人ともつかない恐ろしい姿をしている({{Gatherer|id=536567}})。
 
*一般的なビーストと異なり獣とも人ともつかない恐ろしい姿をしている({{Gatherer|id=536567}})。

2021年11月5日 (金) 01:38時点における最新版


Shadowbeast Sighting / 影野獣の目撃 (3)(緑)
ソーサリー

緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック(6)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


4/4のビーストトークン生成するソーサリー。7マナフラッシュバックすることもできる。

獣群の呼び声/Call of the Herdを彷彿とさせるマナレシオ1のフラッシュバック呪文ではあるが、フラッシュバック・コストが非常に重く、またクリーチャーの質も当時から見て大きく上がっているため、構築での活躍は困難であろう。

一方、構築よりも長期戦になりがちなリミテッドにおいては、4マナ4/4に終盤戦でのおかわりが期待できる強力なカードとなる。ただし魂標グリフ/Soul-Guide Gryff戦墓の大群/Diregraf Hordeのような墓地対策クリーチャーがコモンにいるのでフラッシュバックを待つ間に追放されることもよくある。またたかぬ観察者/Unblinking Observer根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeperがいれば3ターン目に唱えられ、後者なら再利用も可能ということを考えると緑青向けの一枚か。ソーサリーでありながらクリーチャーとして換算できるので、祭り壊し/Festival Crasher等のインスタント・ソーサリー関連カードと組み合わせても良い、汎用性の高いカードと言える。

  • 一般的なビーストと異なり獣とも人ともつかない恐ろしい姿をしている(イラスト)。
人狼は足跡を残す。吸血鬼は搾られた死体を残す。これは別の何かだ。」
ソンバーワルドの罠師、パーリン

[編集] 参考

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