「当事者カード」を編集中
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'''当事者カード'''/''Adventurer Card''とは、[[エルドレインの王権]]初出の特殊なカード群の総称。 | '''当事者カード'''/''Adventurer Card''とは、[[エルドレインの王権]]初出の特殊なカード群の総称。 | ||
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[[ドクター・フー統率者デッキ]]でも2枚だけだが登場している。うち1枚は本体が[[ソーサリー]]であり、本体がパーマネントでない当事者カードの初収録となった。 | [[ドクター・フー統率者デッキ]]でも2枚だけだが登場している。うち1枚は本体が[[ソーサリー]]であり、本体がパーマネントでない当事者カードの初収録となった。 | ||
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*[[Heroes of the Realm]]や[[ホリデーギフトカード]]といった関係者専用の使用不可カードにもいくつか使用されている。中でも[[Champions of Archery]]はエルドレインの森よりも早く伝説のクリーチャーを本体にした当事者カードである。 | *[[Heroes of the Realm]]や[[ホリデーギフトカード]]といった関係者専用の使用不可カードにもいくつか使用されている。中でも[[Champions of Archery]]はエルドレインの森よりも早く伝説のクリーチャーを本体にした当事者カードである。 | ||
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*[[X]]=1の[[雷電支配/Electrodominance]]では、手札の[[亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder]]をクリーチャーとして唱えることは出来るが、[[マナ総量]]が7となるおかえりなさい/Welcome Homeとしては唱えることはできない。 | *[[X]]=1の[[雷電支配/Electrodominance]]では、手札の[[亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder]]をクリーチャーとして唱えることは出来るが、[[マナ総量]]が7となるおかえりなさい/Welcome Homeとしては唱えることはできない。 | ||
*あくまでそのカードが特定の特性である場合唱えてもよい、という時の問題なので[[約束の終焉/Finale of Promise]]や[[炎の侍祭、チャンドラ/Chandra, Acolyte of Flame]]などインスタントやソーサリーを[[対象]]としてそれを唱えさせる効果ではクリーチャーである当事者カードを対象に選ぶことはできない。 | *あくまでそのカードが特定の特性である場合唱えてもよい、という時の問題なので[[約束の終焉/Finale of Promise]]や[[炎の侍祭、チャンドラ/Chandra, Acolyte of Flame]]などインスタントやソーサリーを[[対象]]としてそれを唱えさせる効果ではクリーチャーである当事者カードを対象に選ぶことはできない。 | ||
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===出来事呪文=== | ===出来事呪文=== | ||
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*通常はこれにより追放された当事者カードを再度出来事として唱えることはできないが、他の効果により出来事として唱えることができるようになる場合はあり得る。 | *通常はこれにより追放された当事者カードを再度出来事として唱えることはできないが、他の効果により出来事として唱えることができるようになる場合はあり得る。 | ||
*スタック上の出来事呪文が[[コピー]]される場合、代替の特性が[[コピー可能な値]]としてコピーされる。本体としての特性はコピーされない。解決に際してコピーも追放されるが、カードで無いなら[[状況起因処理]]で消滅する。 | *スタック上の出来事呪文が[[コピー]]される場合、代替の特性が[[コピー可能な値]]としてコピーされる。本体としての特性はコピーされない。解決に際してコピーも追放されるが、カードで無いなら[[状況起因処理]]で消滅する。 | ||
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==その他== | ==その他== | ||
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**[[統治者]](とうちしゃ)との混同に注意。 | **[[統治者]](とうちしゃ)との混同に注意。 | ||
*エルドレインの王権の時は本体がクリーチャーのものしか存在しなかったため「当事者」および"Adventurer"(冒険者)という名称も自然であったが、後に本体が無生物のものが追加されたため、やや違和感のあるネーミングになってしまった。公式記事でもこの点に突っ込まれている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/commander-legends-battle-baldurs-gate-mechanics-2022-05-18 Commander Legends: Battle for Baldur's Gate Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0036059/ 『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』のメカニズム](Feature [[2022年]]5月18日 [[Jess Dunks]]著)</ref>。 | *エルドレインの王権の時は本体がクリーチャーのものしか存在しなかったため「当事者」および"Adventurer"(冒険者)という名称も自然であったが、後に本体が無生物のものが追加されたため、やや違和感のあるネーミングになってしまった。公式記事でもこの点に突っ込まれている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/commander-legends-battle-baldurs-gate-mechanics-2022-05-18 Commander Legends: Battle for Baldur's Gate Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0036059/ 『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』のメカニズム](Feature [[2022年]]5月18日 [[Jess Dunks]]著)</ref>。 | ||
+ | *[[エルドレインの森]]現在では本体が[[パーマネント]]のものしか存在しないが、[[総合ルール]]上の定義では[[カード・タイプ]]に制約はない。 | ||
==脚注== | ==脚注== |