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自分より多くの[[土地]]、[[アーティファクト]]、[[クリーチャー]]を[[フェイズ・アウト]]させて足止めする[[エンチャント]]。
 
自分より多くの[[土地]]、[[アーティファクト]]、[[クリーチャー]]を[[フェイズ・アウト]]させて足止めする[[エンチャント]]。
  
[[対戦相手]]より少ない数を維持すればしばらく足止めも可能。もっとも、対戦相手の[[パーマネント]]はその[[ターン]]になれば[[フェイズ・イン]]してしまうので、対戦相手の攻め手が弱まるわけではない。どちらかというと、[[パーミッション]]系[[デッキ]]への[[打ち消す|打ち消し]]対策や、[[ブロッカー]]削減といった意味合いのほうが強い。
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相手より少ない数を維持すればしばらく足止めも可能。もっとも、相手の[[パーマネント]]は相手の[[ターン]]になれば[[フェイズ・イン]]してしまうので、相手の攻め手が弱まるわけではない。どちらかというと、[[パーミッション]]系デッキへの[[打ち消す|打ち消し]]対策や、[[ブロッカー]]削減といった意味合いのほうが強い。
  
 
*何らかの方法で[[アンタップ・ステップ]]を[[飛ばす|飛ばせ]]ば、フェイズ・アウトしている[[パーマネント]]は[[フェイズ・イン]]できない。この点を活かし、[[時の砂/Sands of Time]]と合わせた[[サンドポイズ]]や[[ステイシス]]に組み込んだ[[スカンダリーステイシス]]などの[[ロック]][[デッキ]]が組まれた。
 
*何らかの方法で[[アンタップ・ステップ]]を[[飛ばす|飛ばせ]]ば、フェイズ・アウトしている[[パーマネント]]は[[フェイズ・イン]]できない。この点を活かし、[[時の砂/Sands of Time]]と合わせた[[サンドポイズ]]や[[ステイシス]]に組み込んだ[[スカンダリーステイシス]]などの[[ロック]][[デッキ]]が組まれた。

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