屍肉喰らい/Carrion Feeder

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[[クリーチャー]]を[[食べる]]ことで大きくなる[[ゾンビ]]。
 
[[クリーチャー]]を[[食べる]]ことで大きくなる[[ゾンビ]]。
  
[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できないので[[攻撃]]専用。1[[マナ]]にしては高い[[コスト・パフォーマンス]]を持ったクリーチャーだと言える。[[トークン]]などを量産できる体制があればどんどん大きくできるので良い。
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[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できないため、[[攻撃]]専用。1[[マナ]]とては[[コスト・パフォーマンス]]に優れており、[[トークン]]などを量産できる体制があればどんどん大きくできる。
  
[[銀枠]]以外で他の[[コスト]]なしにクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]事ができる、数少ない1[[マナ]]クリーチャーである([[臓物の予見者/Viscera Seer]]が登場するまでは唯一)。そのため、[[ハルクフラッシュ]]や[[ナイトメア・サバイバル]]などの[[デッキ]]で、生け贄に捧げるための手段として採用された。
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特筆すべきは[[サクり台]]としての優秀さ。登場時は、([[銀枠]]を除けば)[[コスト]]なしでクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]事ができる、唯一の1[[マナ]]クリーチャーだった(後に[[臓物の予見者/Viscera Seer]]が登場)ため、[[ハルクフラッシュ]]や[[ナイトメア・サバイバル]]などの[[デッキ]]で、サクり台として採用された。
  
 
[[Pauper]]でも黒絡みのデッキで幅広く利用されている。墓地が肥えると[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]に繋げやすくなる利点があるため、[[アドバンテージ]]の喪失も帳消しにしやすい。
 
[[Pauper]]でも黒絡みのデッキで幅広く利用されている。墓地が肥えると[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]に繋げやすくなる利点があるため、[[アドバンテージ]]の喪失も帳消しにしやすい。

2018年6月30日 (土) 23:35時点における版


Carrion Feeder / 屍肉喰らい (黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

屍肉喰らいではブロックできない。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1

クリーチャー食べることで大きくなるゾンビ

ブロックできないため、攻撃専用。1マナとてはコスト・パフォーマンスに優れており、トークンなどを量産できる体制があればどんどん大きくできる。

特筆すべきはサクり台としての優秀さ。登場時は、(銀枠を除けば)コストなしでクリーチャーを生け贄に捧げる事ができる、唯一の1マナクリーチャーだった(後に臓物の予見者/Viscera Seerが登場)ため、ハルクフラッシュナイトメア・サバイバルなどのデッキで、サクり台として採用された。

Pauperでも黒絡みのデッキで幅広く利用されている。墓地が肥えるとグルマグのアンコウ/Gurmag Anglerに繋げやすくなる利点があるため、アドバンテージの喪失も帳消しにしやすい。

参考

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