導き石

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*[[友好色]]のものは、[[カメオ]]の[[上位互換]]である。
 
*[[友好色]]のものは、[[カメオ]]の[[上位互換]]である。
 
*[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]では上位互換の[[合格通知/Letter of Acceptance]]が登場した。
 
*[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]では上位互換の[[合格通知/Letter of Acceptance]]が登場した。
*「1番目の起動型マナ能力からマナを生み出しつつ、2番目の起動型能力の起動コストを[[支払う]]」ということはできない。両方の能力が起動コストとして自身のタップを要求するため。
 
 
*「弱いカード」サイクルの失敗例として挙げられている。小型エキスパンションのコモン枠を10種類も占めているため[[開封比]]が高く、パックを開封すると高い確率で見かけることになる。特に[[ドラフト]]において、早い巡目から[[ピック]]するようなカードでもないために何度も卓内を回りがちなこともあって、「多すぎる」という悪印象が一層強められることになった。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/double-small-set-drafting-2015-12-04 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016151/# 翻訳])
 
*「弱いカード」サイクルの失敗例として挙げられている。小型エキスパンションのコモン枠を10種類も占めているため[[開封比]]が高く、パックを開封すると高い確率で見かけることになる。特に[[ドラフト]]において、早い巡目から[[ピック]]するようなカードでもないために何度も卓内を回りがちなこともあって、「多すぎる」という悪印象が一層強められることになった。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/double-small-set-drafting-2015-12-04 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016151/# 翻訳])
 
*10枚全てに[[フレイバー・テキスト]]が添えられており、それぞれのギルドの性格が反映されていてなかなか趣深い。
 
*10枚全てに[[フレイバー・テキスト]]が添えられており、それぞれのギルドの性格が反映されていてなかなか趣深い。
 
**[[イゼット団/The Izzet]]は導き石を有望な新メンバーの求人に活用しているようだ。一方で[[ボロス軍/Boros Legion]]の導き石の扱いは完全に消火器のそれである。
 
**[[イゼット団/The Izzet]]は導き石を有望な新メンバーの求人に活用しているようだ。一方で[[ボロス軍/Boros Legion]]の導き石の扱いは完全に消火器のそれである。
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*「Cluestone」という[[名前]]は、後の[[手掛かり]]/Clueに通じるものがある。そちらも同じく2マナと生け贄で1枚ドローという形(タップは不要)。
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==ルール==
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*「1番目の起動型マナ能力からマナを生み出しつつ、2番目の起動型能力の起動コストを[[支払う]]」ということはできない。両方の能力が起動コストとして自身のタップを要求するため。
  
 
==該当カード==
 
==該当カード==

2024年2月10日 (土) 02:17時点における最新版

導き石(Cluestone)は、ドラゴンの迷路で登場したマナ・アーティファクトサイクル。各ギルド/Guildに対応した2色マナを生み出すマナ能力と、その色マナおよび生け贄起動コストとするカード引く能力を持つ。


Azorius Cluestone / アゾリウスの導き石 (3)
アーティファクト

(T):(白)か(青)を加える。
(白)(青),(T),アゾリウスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。


ドローに変換できるマナ・アーティファクトという点で、精神石/Mind Stoneに近い。また、タルキール覇王譚では3色バージョンの戦旗が、ラヴニカのギルドでは上位種的存在のロケットが作られた。

コモンであり、リミテッドでは色マナの安定に一役買う。

  • 友好色のものは、カメオ上位互換である。
  • ストリクスヘイヴン:魔法学院では上位互換の合格通知/Letter of Acceptanceが登場した。
  • 「弱いカード」サイクルの失敗例として挙げられている。小型エキスパンションのコモン枠を10種類も占めているため開封比が高く、パックを開封すると高い確率で見かけることになる。特にドラフトにおいて、早い巡目からピックするようなカードでもないために何度も卓内を回りがちなこともあって、「多すぎる」という悪印象が一層強められることになった。(参考/翻訳
  • 10枚全てにフレイバー・テキストが添えられており、それぞれのギルドの性格が反映されていてなかなか趣深い。
  • 「Cluestone」という名前は、後の手掛かり/Clueに通じるものがある。そちらも同じく2マナと生け贄で1枚ドローという形(タップは不要)。

[編集] ルール

  • 「1番目の起動型マナ能力からマナを生み出しつつ、2番目の起動型能力の起動コストを支払う」ということはできない。両方の能力が起動コストとして自身のタップを要求するため。

[編集] 該当カード

[編集] 参考

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