富の享楽/Revel in Riches

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(エレンダは統率者に適していない。特にシナジーもなく、ルール勘違いによる記述と思われるので削除)
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対戦相手がクリーチャー・[[トークン]]を多用するデッキでもない限り、これを出してから10体ものクリーチャーを[[除去]]するのは難しい。そもそも対戦相手のデッキに充分な枚数のクリーチャーが入っていないことすらあり得るので、宝物を得る手段を他にも用意しておこう。
 
対戦相手がクリーチャー・[[トークン]]を多用するデッキでもない限り、これを出してから10体ものクリーチャーを[[除去]]するのは難しい。そもそも対戦相手のデッキに充分な枚数のクリーチャーが入っていないことすらあり得るので、宝物を得る手段を他にも用意しておこう。
 
[[ブロール]]の[[吸血鬼 (デッキ)|白黒吸血鬼]]の勝ち筋として優秀。[[薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose]]を[[統率者]]とする場合であっても、[[パワー]]が低く[[統率者ダメージ]]を与えづらいというエレンダの欠点を補ってくれる。
 
  
 
*[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]のような対戦相手にクリーチャーを押し付ける手段と[[除去]]を組み合わせるのも良い、スタンダードでは同セットに[[探査の短剣/Dowsing Dagger]]が存在する。
 
*[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]のような対戦相手にクリーチャーを押し付ける手段と[[除去]]を組み合わせるのも良い、スタンダードでは同セットに[[探査の短剣/Dowsing Dagger]]が存在する。

2019年1月12日 (土) 15:47時点における版


Revel in Riches / 富の享楽 (4)(黒)
エンチャント

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが宝物を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。


対戦相手クリーチャー死亡すると宝物を獲得し、10個以上のコレクション完成で勝利するエンチャント

対戦相手がクリーチャー・トークンを多用するデッキでもない限り、これを出してから10体ものクリーチャーを除去するのは難しい。そもそも対戦相手のデッキに充分な枚数のクリーチャーが入っていないことすらあり得るので、宝物を得る手段を他にも用意しておこう。

参考

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