妖艶な無法者/Glamorous Outlaw

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
2行: 2行:
 
[[色マナ]]の調整ができる[[コモン]]3色[[クリーチャー]][[サイクル]]の[[貴顕廊一家/The Maestros]]版。[[ETB]]で[[本体火力]]を飛ばしつつ[[占術]]する。
 
[[色マナ]]の調整ができる[[コモン]]3色[[クリーチャー]][[サイクル]]の[[貴顕廊一家/The Maestros]]版。[[ETB]]で[[本体火力]]を飛ばしつつ[[占術]]する。
  
サイクルの仲間同様、特に[[リミテッド]]で3色[[デッキ]]を安定させるのに向いている。クリーチャーとしては6[[マナ]]5/4とお世辞にも良好とはいえないが、直接[[本体]]を焼いた上で、2回分の[[引く|ドロー]]を有効に使いやすくなるのはどちらも終盤に向いた優良な[[能力]]。3色デッキを組むのであれば、お世話になるのは間違いないだろう。
+
サイクルの仲間同様、特に[[リミテッド]]で3色[[デッキ]]を安定させるのに向いている。クリーチャーとしては6[[マナ]]4/5とお世辞にも良好とはいえないが、直接[[本体]]を焼いた上で、2回分の[[引く|ドロー]]を有効に使いやすくなるのはどちらも終盤に向いた優良な[[能力]]。3色デッキを組むのであれば、お世話になるのは間違いないだろう。
  
 
[[構築]]ではよほど[[色拘束]]の強い[[カード]]を大量に入れているので無ければ、同時期に多数収録されている優秀な[[特殊地形]]で十分な場合も多い。全体的な性能は悪くないので、活躍は[[ローテーション]]後の[[土地]]事情に左右されそうだ。
 
[[構築]]ではよほど[[色拘束]]の強い[[カード]]を大量に入れているので無ければ、同時期に多数収録されている優秀な[[特殊地形]]で十分な場合も多い。全体的な性能は悪くないので、活躍は[[ローテーション]]後の[[土地]]事情に左右されそうだ。

2022年5月21日 (土) 00:20時点における版


Glamorous Outlaw / 妖艶な無法者 (3)(青)(黒)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)

妖艶な無法者が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは占術2を行う。
(2),あなたの手札にある妖艶な無法者を追放する:土地1つを対象とする。妖艶な無法者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。」を得る。妖艶な無法者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/5

色マナの調整ができるコモン3色クリーチャーサイクル貴顕廊一家/The Maestros版。ETB本体火力を飛ばしつつ占術する。

サイクルの仲間同様、特にリミテッドで3色デッキを安定させるのに向いている。クリーチャーとしては6マナ4/5とお世辞にも良好とはいえないが、直接本体を焼いた上で、2回分のドローを有効に使いやすくなるのはどちらも終盤に向いた優良な能力。3色デッキを組むのであれば、お世話になるのは間違いないだろう。

構築ではよほど色拘束の強いカードを大量に入れているので無ければ、同時期に多数収録されている優秀な特殊地形で十分な場合も多い。全体的な性能は悪くないので、活躍はローテーション後の土地事情に左右されそうだ。

関連カード

サイクル

ニューカペナの街角土地マナ能力を与えるクリーチャーサイクル弧3色のクリーチャーで、2マナ支払うとともに自身を手札から追放することで、土地1つに弧3色いずれかの色マナを生み出すマナ能力を与える。与えたマナ能力が失われるのと引き換えに、追放領域から唱えることもできる。稀少度コモン

共通ルール
追放された自身を唱えるために、与えたマナ能力を使用することができる。
昇華者などで唱えられずに追放領域から移動させられた場合、その土地はマナ能力を持ち続ける。

参考

MOBILE