女王スズメバチ/Hornet Queen

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珍しい[[緑]]の[[飛行]][[クリーチャー]][[本体]]が飛行と[[接死]]持ちの2/2、さらに[[CIP]][[能力]]で飛行と接死持ちの1/1[[トークン]]を4体[[戦場に出す]]
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珍しい[[緑]]の[[飛行]][[クリーチャー]]。2/2の[[本体]]も、[[CIP]][[能力]][[戦場に出る]]1/1の4体の[[トークン]]も飛行と[[接死]]を持つ。
  
1枚の[[カード]]で合計5体ものクリーチャーを増やせるという[[アドバンテージ]]は大きい。[[サイズ]]は小さいものの、飛行と接死によって[[ブロッカー]]としてはかなり頼れる。緑には貴重な[[回避能力]]を活かして[[攻撃]]に回ったり、[[コスト]]として[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]たりしてもよい。
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1枚の[[カード]]で合計5体ものクリーチャーを増やせるという[[アドバンテージ]]は大きい。[[サイズ]]は小さいものの、[[ブロッカー]]としてはかなり頼れる。緑には貴重な[[回避能力]]を活かして[[攻撃]]に回ったり、[[コスト]]として[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]たりしてもよい。
  
 
7[[マナ]]と[[重い]]ため、緑お得意の[[マナ加速]]や、コストを踏み倒す手段が欲しい。しかしそこまでしても[[フィニッシャー]]としてはやや力不足な感があるのは厳しいか。
 
7[[マナ]]と[[重い]]ため、緑お得意の[[マナ加速]]や、コストを踏み倒す手段が欲しい。しかしそこまでしても[[フィニッシャー]]としてはやや力不足な感があるのは厳しいか。
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*[[色の役割]]を逸脱した[[火力]]である[[スズメバチの一刺し/Hornet Sting]]など、ハチが「緑に無理矢理何かを押し込む理由付け」として使われることを懸念している[[Mark Rosewater]]は、「これならまあ、緑らしいカードに近づいていると言える」と評している([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-duty-part-1-2014-07-07 Card Duty, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0010805/ カードの義務 その1])。
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*[[統率者 (カードセット)|統率者]]が初出だが、[[漁る軟泥/Scavenging Ooze]]の人気により入手困難な[[反攻/Counterpunch]]のみへの収録であった。[[基本セット2015]]に[[再録]]された際は、同種のトークンを出す[[スズメバチの巣/Hornet Nest]]が登場した。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]

2014年7月14日 (月) 01:41時点における版


Hornet Queen / 女王スズメバチ (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

飛行
接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2

珍しい飛行クリーチャー。2/2の本体も、CIP能力戦場に出る1/1の4体のトークンも飛行と接死を持つ。

1枚のカードで合計5体ものクリーチャーを増やせるというアドバンテージは大きい。サイズは小さいものの、ブロッカーとしてはかなり頼れる。緑には貴重な回避能力を活かして攻撃に回ったり、コストとして生け贄に捧げたりしてもよい。

7マナ重いため、緑お得意のマナ加速や、コストを踏み倒す手段が欲しい。しかしそこまでしてもフィニッシャーとしてはやや力不足な感があるのは厳しいか。

参考

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