奥義

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奥義とは、プレインズウォーカー忠誠度能力のうち、特に忠誠度消費が大きく効果も強力であるものの俗称。


Nicol Bolas, Planeswalker / プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス (4)(青)(黒)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ボーラス(Bolas)

[+3]:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
[-9]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそれに7点のダメージを与える。そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーはカードを7枚捨て、その後パーマネントを7つ生け贄に捧げる。

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概要

プレインズウォーカーの忠誠度能力はプラス能力、小マイナス能力、大マイナス能力の3つが最も基本的な組み合わせだが、このうち最後の大マイナス能力が奥義と呼ばれる。基本的にはプラス能力を何回か起動して初めて使える能力であり、起動できればほぼ勝利できるような効果が持たされていることが多い。また、ギデオン・ジュラ/Gideon Juraのような奥義を持たないプレインズウォーカーもいる。

「起動できれば確実に勝利できる」ぐらいでなければ意味がないが、一方で『「あなたはゲームに勝利する」を単に言葉を変えて書いているにすぎない』というデザイン上のジレンマも抱えている。そのためか、灯争大戦でプレインズウォーカーのデザインが拡張されて以降は奥義を持たないものも増えている。

  • 奥義を持たせることには、プレインズウォーカーによっていたずらにゲームが長引くことを防ぐ側面もある。
  • 紋章を得る効果はほとんどが奥義である。

参考

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