「大群との戦い」を編集中

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'''大群との戦い'''/''Battle the Horde''は[[チャレンジ・デッキ]]の一つ。[[神々の軍勢]]の[[ゲームデー]]で挑戦することができるほか、[[2014年]]3月7日より一般販売される。
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'''大群との戦い'''/''Battle the Horde''は[[チャレンジ・デッキ]]の一つ。[[神々の軍勢]]の[[ゲームデー]]で挑戦することができるほか、2014年3月7日より一般販売される。
  
 
{{カードテキスト
 
{{カードテキスト
|カード名=[[ミノタウルスの流血探し/Minotaur Goreseeker|Minotaur Goreseeker / ミノタウルスの流血探し]]
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|カード名=Minotaur Goreseeker / ミノタウルスの流血探し
 
|タイプ=クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur)
 
|タイプ=クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur)
|カードテキスト=速攻<br />ミノタウルスの流血探しは可能なら毎ターン攻撃する。
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|カードテキスト=速攻<br/>ミノタウルスの流血探しは可能なら毎ターン攻撃する。
 
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|PT=3/2
 
|アーティスト=Wayne Reynolds
 
|アーティスト=Wayne Reynolds
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|背景=legal}}
 
|背景=legal}}
  
 
{{カードテキスト
 
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|カード名=[[有角神の接触/Touch of the Horned God|Touch of the Horned God / 有角神の接触]]
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|カード名=Touch of the Horned God / 有角神の接触
 
|タイプ=ソーサリー
 
|タイプ=ソーサリー
 
|カードテキスト=このターン、ミノタウルス(Minotaur)が1体攻撃するたび、それはターン終了時まで接死を得る。
 
|カードテキスト=このターン、ミノタウルス(Minotaur)が1体攻撃するたび、それはターン終了時まで接死を得る。
 
|アーティスト=Svetlin Velinov
 
|アーティスト=Svetlin Velinov
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|Gathererid=
 
|背景=legal}}
 
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{{カードテキスト
 
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|カード名=[[モーギスの祭壇/Altar of Mogis|Altar of Mogis / モーギスの祭壇]]
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|カード名=Altar of Mogis / モーギスの祭壇
 
|タイプ=アーティファクト
 
|タイプ=アーティファクト
|カードテキスト=大群の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、大群のライブラリーの一番上からカードを追加で1枚公開する。大群はそのカードを唱える。<br />英雄の報酬 ― モーギスの祭壇がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、大群は2体のミノタウルス(Minotaur)を生け贄に捧げる。
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|カードテキスト=大群の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、大群のライブラリーの一番上からカードを追加で1枚公開する。大群はそのカードを唱える。<br/>英雄の報酬 ― モーギスの祭壇がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、大群は2体のミノタウルス(Minotaur)を生け贄に捧げる。
 
|アーティスト=Aaron Miller
 
|アーティスト=Aaron Miller
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|Gathererid=
 
|背景=legal}}
 
|背景=legal}}
  
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2番目のチャレンジ・デッキ。[[プレイヤー]]は自分の[[デッキ]]を用いて血肉に飢えた[[ミノタウルス]]の大群を討ち倒す。
 
2番目のチャレンジ・デッキ。[[プレイヤー]]は自分の[[デッキ]]を用いて血肉に飢えた[[ミノタウルス]]の大群を討ち倒す。
  
チャレンジ・デッキを使用するプレイヤー(以下大群)と、それに挑むプレイヤー(以下プレイヤー)に分かれて[[ゲーム]]を行う。プレイヤー側は通常の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のデッキを用意し使用する。
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チャレンジ・デッキを使用するプレイヤー(以下大群)と、それに挑むプレイヤー(以下プレイヤー)に分かれて[[ゲーム]]を行う。プレイヤー側は通常の[[マジック]]のデッキを用意し使用する。
  
 
==遊び方==
 
==遊び方==
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;[[勝利]]条件
 
;[[勝利]]条件
*'''大群の[[ライブラリー]]の残り枚数が0枚'''であり、かつ、'''大群が[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していない'''場合、プレイヤーの勝利となる。
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*'''大群の[[ライブラリー]]の残り枚数が0枚'''であり、かつ、'''大群が[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない'''場合、プレイヤーの勝利となる。
  
 
;人数
 
;人数
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;ゲーム開始前の準備
 
;ゲーム開始前の準備
*プレイヤーの[[ライフ]]の[[開始時のライフの総量|初期値]]を20点としてゲームを開始する。
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*プレイヤーの[[ライフ]]の初期値は20点でゲームを開始する。
*プレイヤーは、それぞれ[[名前]]の異なる[[英雄|英雄カード]]を最大3枚[[戦場]]に出した状態でゲームを開始してもよい。
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*プレイヤーは、それぞれ[[カード名]]の異なる[[英雄|英雄カード]]を最大3枚[[戦場]]に出した状態でゲームを開始してもよい。
 
*プレイヤーの[[先攻]]でゲームを開始する(最初の[[ターン]]にはカードを[[引く|引か]]ない)。
 
*プレイヤーの[[先攻]]でゲームを開始する(最初の[[ターン]]にはカードを[[引く|引か]]ない)。
 
*プレイヤーは'''2ターンの[[追加のターン|追加ターン]]'''を得た状態でゲームを開始する(大群が最初のターンを開始する前に3ターンを先行して行う)。
 
*プレイヤーは'''2ターンの[[追加のターン|追加ターン]]'''を得た状態でゲームを開始する(大群が最初のターンを開始する前に3ターンを先行して行う)。
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;大群のターン
 
;大群のターン
 
ターン進行は通常の[[フェイズ]]および[[ステップ]]を用いる。
 
ターン進行は通常の[[フェイズ]]および[[ステップ]]を用いる。
*大群の[[戦闘前メイン・フェイズ]]の開始時に、大群の[[ライブラリーの一番上]]から2枚のカードを[[公開する|公開し]]、それらを[[唱える]]。
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*大群の[[戦闘前メイン・フェイズ]]の開始時に、大群の[[ライブラリーの一番上]]から2枚のカードを[[公開]]し、それらを[[唱える]]。
 
**チャレンジ・デッキ内の各[[アーティファクト]]は、公開する枚数を追加する[[能力]]を持っている。
 
**チャレンジ・デッキ内の各[[アーティファクト]]は、公開する枚数を追加する[[能力]]を持っている。
 
*大群が何らかの判断をする必要がある場合、プレイヤーがその判断を行う。
 
*大群が何らかの判断をする必要がある場合、プレイヤーがその判断を行う。

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