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;[[対象]]の数
 
;[[対象]]の数
:複数の対象を取る呪文や能力の対象の数が変更される。例えば[[ギザギザ稲妻/Jagged Lightning]]なら[[クリーチャー]]3体を[[対象]]にそれぞれ3点の[[ダメージ]]を[[与える]]呪文にできる。
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:複数の対象を取る呪文や能力の対象の数が変更される。例えば[[ギザギザ稲妻/Jagged Lightning]]なら[[クリーチャー]]3体を[[対象]]にそれぞれ3点の[[ダメージ]]を[[与える]]呪文にできる。
 
:日本語版のカードに対しては、単一の対象を取る呪文や能力の対象を増減させることができる。従って、[[双つ術/Twincast]]や実質的な[[打ち消す|打ち消し]]呪文のようにも機能する。詳しくは後述の[[#ルール|ルール]]を参照。
 
:日本語版のカードに対しては、単一の対象を取る呪文や能力の対象を増減させることができる。従って、[[双つ術/Twincast]]や実質的な[[打ち消す|打ち消し]]呪文のようにも機能する。詳しくは後述の[[#ルール|ルール]]を参照。
  
 
;[[カード名]]・[[パワー]]・[[タフネス]]・[[忠誠度]]といった[[特性]]の数
 
;[[カード名]]・[[パワー]]・[[タフネス]]・[[忠誠度]]といった[[特性]]の数
 
:[[クリーチャー]]や[[機体]]に書かれている[[P/T]]が変更される。従って、これ単独で「+1/+0の[[修整]]を与える[[単体強化]]呪文」「-0/-1の修整を与えるマイナス修整[[除去]]呪文」のように機能する。スタック上にある[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]のタフネスを減らすことで[[戦場に出る]]と同時に即死させることもできる。
 
:[[クリーチャー]]や[[機体]]に書かれている[[P/T]]が変更される。従って、これ単独で「+1/+0の[[修整]]を与える[[単体強化]]呪文」「-0/-1の修整を与えるマイナス修整[[除去]]呪文」のように機能する。スタック上にある[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]のタフネスを減らすことで[[戦場に出る]]と同時に即死させることもできる。
:[[スタック]]上にある[[プレインズウォーカー]]呪文の忠誠度を変更することで、[[戦場に出る]]際に置かれる[[忠誠カウンター]]の数を増減させることができる。
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:[[スタック]]上にある[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]呪文の忠誠度を変更することで、[[戦場に出る]]際に置かれる[[忠誠カウンター]]の数を増減させることができる。
:カード名も変更されるため、名前に数字・数詞を含む[[伝説の]][[パーマネント]]なら一時的にだが複数同時に[[コントロール]]できるようになる。例えば英語版の[[囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One]]は「囁く'''二人'''、シェオルドレッド(意訳)/Sheoldred, Whispering '''Two'''」になり得る。
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:カード名も変更されるため、名前に数字・数詞を含む[[伝説の]][[パーマネント]]なら一時的にだが複数同時に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]できるようになる。例えば英語版の[[囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One]]は「囁く'''二人'''、シェオルドレッド(意訳)/Sheoldred, Whispering '''Two'''」になり得る。
  
 
;[[文章欄]]の数
 
;[[文章欄]]の数
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;その他の数
 
;その他の数
 
:[[コレクター番号]]、[[アーティスト]]名、権利表記の発行年など、カードに書かれたあらゆる数を増減させることができる。
 
:[[コレクター番号]]、[[アーティスト]]名、権利表記の発行年など、カードに書かれたあらゆる数を増減させることができる。
:コレクター番号は[[流し台の騎士/Knight of the Kitchen Sink]]や[[言い知れない祝福/Ineffable Blessing]]で参照しているため、[[アン・ゲーム]]ではそれなりに意味を持つ。
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:コレクター番号は[[流し台の騎士/Knight of the Kitchen Sink]]や[[言い知れない祝福/Ineffable Blessing]]で参照しているため、銀枠世界ではそれなりに意味を持つ。
 
:[[Unstable]]現在は名前に数詞・数字を含むアーティスト名は存在しないが、今後増える可能性はある。
 
:[[Unstable]]現在は名前に数詞・数字を含むアーティスト名は存在しないが、今後増える可能性はある。
 
:発行年は今のところ特に意味がないが、[[第4版]](1995年)のカードに使えば気持ちだけ[[サマーマジック]]を味わえるかもしれない。
 
:発行年は今のところ特に意味がないが、[[第4版]](1995年)のカードに使えば気持ちだけ[[サマーマジック]]を味わえるかもしれない。
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*テキスト変更効果の一部なので違和感は無いが、P/T修整は本来の[[色の役割|青の役割]]から少し外れている。
 
*テキスト変更効果の一部なので違和感は無いが、P/T修整は本来の[[色の役割|青の役割]]から少し外れている。
 
*呪文や能力によって「置かれる(取り除かれる)[[カウンター (目印)|カウンター]]の数」は変更できるが、すでに置かれているカウンターの数は変更できない。それはすでにカードが持つ数ではない。
 
*呪文や能力によって「置かれる(取り除かれる)[[カウンター (目印)|カウンター]]の数」は変更できるが、すでに置かれているカウンターの数は変更できない。それはすでにカードが持つ数ではない。
*[[アン・ゲーム]]には[[1/2]]のP/Tや半分のマナ・シンボルが存在する。これらも変更できるとすると、
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*[[銀枠]]世界には[[1/2]]のP/Tや半分のマナ・シンボルが存在する。これらも変更できるとすると、
 
**[[Little Girl]]なら、P/Tをそれぞれ1+1/2や-1/2(1/2-1)にできる。タフネスを-1/2にすると[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれるだろう、[[ルールの法律家/Rules Lawyer]]がいない限りは。
 
**[[Little Girl]]なら、P/Tをそれぞれ1+1/2や-1/2(1/2-1)にできる。タフネスを-1/2にすると[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれるだろう、[[ルールの法律家/Rules Lawyer]]がいない限りは。
*名前を変更していない[[_____]]を[[とても謎めいた命令/Very Cryptic Command]](B)で[[タップ]]できたり、スタック上の[[カウント男爵/Baron Von Count]]に唱えて([[絵|イラスト]]に6が無いので)[[破滅カウンター]]を置けなくしたり、[[流し台の騎士/Knight of the Kitchen Sink]](E)のプロテクションが参照する語数を増減させたり、[[甲羅象/Shellephant]]が2つのP/Tを同時に持つことになったりと、アン・ゲームでは一段と妙な現象を引き起こすことになる。
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*名前を変更していない[[_____]]を[[とても謎めいた命令/Very Cryptic Command]](B)で[[タップ]]できたり、スタック上の[[カウント男爵/Baron Von Count]]に唱えて([[絵|イラスト]]に6が無いので)[[破滅カウンター]]を置けなくしたり、[[流し台の騎士/Knight of the Kitchen Sink]](E)のプロテクションが参照する語数を増減させたり、[[甲羅象/Shellephant]]が2つのP/Tを同時に持つことになったりと、銀枠世界では一段と妙な現象を引き起こすことになる。
 
*ローマ数字は変更できないとされている。それに倣えば漢数字も変更できないことになる。もし仮に変更できることにすれば、さらにおかしなことが起こり得る。
 
*ローマ数字は変更できないとされている。それに倣えば漢数字も変更できないことになる。もし仮に変更できることにすれば、さらにおかしなことが起こり得る。
 
**[[ライブラリーの一番上]]を参照するカードは、二番目のカードもしくは何も参照しないことになるだろう。
 
**[[ライブラリーの一番上]]を参照するカードは、二番目のカードもしくは何も参照しないことになるだろう。
 
**[[二段攻撃]]を[[三頭ゴブリン/Three-Headed Goblin|三段攻撃]]に(あるいはその逆に)することができるだろう。一段攻撃や四段攻撃はルールで定義されていないので、おそらく何もしないことになる。
 
**[[二段攻撃]]を[[三頭ゴブリン/Three-Headed Goblin|三段攻撃]]に(あるいはその逆に)することができるだろう。一段攻撃や四段攻撃はルールで定義されていないので、おそらく何もしないことになる。
**日本語版の[[一匹狼/Lone Wolf]]は二匹狼になるだろう。[[一なる否命/Iname as One]]を同時に2体コントロールできたりするので、あながち無意味ではない。
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**[[一匹狼/Lone Wolf]]は二匹狼になるだろう。日本語版の[[一なる否命/Iname as One]]を同時に2体コントロールできるたりするので、あながち無意味ではない。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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*カードのどこにある数や数詞でも変更することができる<ref name="faq" />。
 
*カードのどこにある数や数詞でも変更することができる<ref name="faq" />。
 
**しかし、ローマ数字やエキスパンション・シンボル内の数字は変更できない<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168126449203/can-more-or-less-a-change-roman-numerals-and-b MarkRosewaterのBlog]</ref>。
 
**しかし、ローマ数字やエキスパンション・シンボル内の数字は変更できない<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168126449203/can-more-or-less-a-change-roman-numerals-and-b MarkRosewaterのBlog]</ref>。
*マナ・コストを変更した場合、[[マナ総量]]も変わる。<ref name="faq" />。
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*マナ・コストを変更した場合、[[点数で見たマナ・コスト]]も変わる。<ref name="faq" />。
 
*5面ダイスや7面ダイスを振る場合、6面ダイスや8面ダイスを振り、6や8の面を無視することで代用することができる<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168034687198/what-happens-if-i-use-more-or-less-to-make-a-five MarkRosewaterのBlog]</ref>。
 
*5面ダイスや7面ダイスを振る場合、6面ダイスや8面ダイスを振り、6や8の面を無視することで代用することができる<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168034687198/what-happens-if-i-use-more-or-less-to-make-a-five MarkRosewaterのBlog]</ref>。
 
*[[血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant]]のように「1枚以上の」と書かれた[[誘発条件]]を「0枚以上の」と書き換えた場合でも、依然として対応する[[イベント]]が発生しない限りその[[誘発型能力]]は[[誘発]]しない。0枚だからといって何も起こらなくても無限に条件を満たすわけではない。<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168102005493/lets-say-i-use-more-or-less-targeting-sidisi MarkRosewaterのBlog]</ref>
 
*[[血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant]]のように「1枚以上の」と書かれた[[誘発条件]]を「0枚以上の」と書き換えた場合でも、依然として対応する[[イベント]]が発生しない限りその[[誘発型能力]]は[[誘発]]しない。0枚だからといって何も起こらなくても無限に条件を満たすわけではない。<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168102005493/lets-say-i-use-more-or-less-targeting-sidisi MarkRosewaterのBlog]</ref>

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