「大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Kira, Great Glass-Spinner}} | {{#card:Kira, Great Glass-Spinner}} | ||
− | [[神河謀叛]]の玻璃凧垂直[[サイクル]]の[[レア]]。玻璃凧[[能力]]を自分が[[コントロール]]する[[クリーチャー]]全てに付与する[[伝説のクリーチャー]]。 | + | [[神河謀叛]]の玻璃凧垂直[[サイクル]]の[[レア]]。玻璃凧[[能力]]を自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]全てに付与する[[伝説のクリーチャー]]。 |
自分のクリーチャー全てが自身を[[対象]]とする[[呪文]]や[[能力]]を一度[[打ち消す]]ようになるため、生存力がかなり高くなる。本体は[[ダブルシンボル]]の3[[マナ]]2/2[[飛行]]と普通だが、[[軽い]]ため複数のクリーチャーを並べる[[デッキ]]とは相性がよい。特にクリーチャー[[除去]]を[[単体除去]]に頼るデッキが相手の場合、これ自身を落とされない限り除去には追加のアクションが必要なため[[アドバンテージ]]を失わせやすく、これ自身も同じ能力を持っているため[[対戦相手]]の戦略を相当狂わせることができる。本命の除去から[[打ち消す|カウンター]]などで守りつつその[[ターン]]をやり過ごせれば、また[[除去耐性]]が復活するのでより一層効果的である。 | 自分のクリーチャー全てが自身を[[対象]]とする[[呪文]]や[[能力]]を一度[[打ち消す]]ようになるため、生存力がかなり高くなる。本体は[[ダブルシンボル]]の3[[マナ]]2/2[[飛行]]と普通だが、[[軽い]]ため複数のクリーチャーを並べる[[デッキ]]とは相性がよい。特にクリーチャー[[除去]]を[[単体除去]]に頼るデッキが相手の場合、これ自身を落とされない限り除去には追加のアクションが必要なため[[アドバンテージ]]を失わせやすく、これ自身も同じ能力を持っているため[[対戦相手]]の戦略を相当狂わせることができる。本命の除去から[[打ち消す|カウンター]]などで守りつつその[[ターン]]をやり過ごせれば、また[[除去耐性]]が復活するのでより一層効果的である。 | ||
16行: | 16行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | * | + | *[http://web.archive.org/web/20100423145734/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050430/index.html 第2セットの神の話 3枚の強力な神河謀叛の2/2(Web Archive)](タカラトミー公式サイト 文:[[Aaron Forsythe]] 2005年4月22日) |
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[レア]] | ||
− | *[[Secret Lair Drop Series | + | *[[Secret Lair Drop Series#Special Guest: Yuko Shimizu|Secret Lair Drop Series: Special Guest: Yuko Shimizu]] |