「夜の長い陰/The Long Reach of Night」を編集中

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:[[威迫]]と、[[攻撃]]時のみ[[墓地]]の[[クリーチャー]]・カードの数を[[参照クリーチャー|参照]]して[[強化]]される[[アタッカー]]に変身する。
 
:[[威迫]]と、[[攻撃]]時のみ[[墓地]]の[[クリーチャー]]・カードの数を[[参照クリーチャー|参照]]して[[強化]]される[[アタッカー]]に変身する。
:参照するのは対戦相手の墓地のみなので対戦相手への依存度が高く、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時には0/4の[[壁 (俗語)|壁]]に過ぎないなど取り回しは今ひとつ。[[切り崩し/Cut Down]]ひとつで除去できてしまうのも痛い。
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:参照するのは対戦相手の墓地のみなので対戦相手への依存度が高く、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時には0/4の[[壁 (俗語)|壁]]に過ぎないなど取り回しは今ひとつ。
 
:第1面のI,II章能力で生け贄が選ばれれば[[戦場]]のクリーチャーが減るので威迫と合わせてブロックされづらくなり、強化条件も満たすという、両面である程度完結したデザイン。[[パワー]]が物足りない場合、ブロックされづらい点を生かして[[忍術]]で回収してしまってもいい。
 
:第1面のI,II章能力で生け贄が選ばれれば[[戦場]]のクリーチャーが減るので威迫と合わせてブロックされづらくなり、強化条件も満たすという、両面である程度完結したデザイン。[[パワー]]が物足りない場合、ブロックされづらい点を生かして[[忍術]]で回収してしまってもいい。
  

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