多色土地

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決して土地そのものが[[マルチカラー]]なのではない。土地は普通[[無色]]である。
 
決して土地そのものが[[マルチカラー]]なのではない。土地は普通[[無色]]である。
  
[[ウルザ・ブロック]]、[[マスクス・ブロック]]には有力な多色地形が存在しなかったため、当時の[[スタンダード]]は一部の[[コンボ]]デッキなどを除いて[[単色デッキ]]が主流となった。
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[[ウルザ・ブロック]]、[[マスクス・ブロック]]には有力な多色地形が存在しなかったため、当時の[[スタンダード]]は一部の[[コンボ]]デッキなどを除いて[[単色デッキ]]の方が圧倒的に多くなってしまった。
 
[[WotC]]ではそれを反省し、それ以降の各ブロックに必ず多色(2色)地形を出すという方針を打ち出した。
 
[[WotC]]ではそれを反省し、それ以降の各ブロックに必ず多色(2色)地形を出すという方針を打ち出した。
  
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*決して土地そのものが[[マルチカラー]]なのではない。土地は普通[[無色]]である。
 
*ただし、[[アーティファクト]]をテーマとする[[ミラディン・ブロック]]では、アーティファクトの[[タリスマン]]に置き換えられている。
 
*ただし、[[アーティファクト]]をテーマとする[[ミラディン・ブロック]]では、アーティファクトの[[タリスマン]]に置き換えられている。
 
*多色が出る土地にはさまざまなバリエーションがあるが、とてつもなく使えないものも存在する。
 
*多色が出る土地にはさまざまなバリエーションがあるが、とてつもなく使えないものも存在する。

2010年2月12日 (金) 07:20時点における版

2種類以上の色マナを出すことが出来る土地。5色地形も含まれる。 決して土地そのものがマルチカラーなのではない。土地は普通無色である。

ウルザ・ブロックマスクス・ブロックには有力な多色地形が存在しなかったため、当時のスタンダードは一部のコンボデッキなどを除いて単色デッキの方が圧倒的に多くなってしまった。 WotCではそれを反省し、それ以降の各ブロックに必ず多色(2色)地形を出すという方針を打ち出した。

2色地形のバリエーション

第6版以降に収録されているものに関しては、文章欄が該当する2色に色分けされている。

3色地形のバリエーション

棲み家タップイントライランド以外は3色を対等視していない。

参考

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