「士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts」を編集中

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[[戦場に出る|戦場に出]]たとき[[パーマネント]]を一時的に奪える[[クリーチャー]]。[[捕縛の言葉/Word of Seizing]]と似た[[効果]]を発揮する。
 
[[戦場に出る|戦場に出]]たとき[[パーマネント]]を一時的に奪える[[クリーチャー]]。[[捕縛の言葉/Word of Seizing]]と似た[[効果]]を発揮する。
  
5[[マナ]]3/3[[速攻]]と最低限の[[戦闘]]能力を備えており、単純に[[反逆の行動/Act of Treason]]のように使っても[[ブロッカー]]排除と同時に打点向上になる。[[シングルシンボル]]なので[[タッチ]]が容易なのも強み。[[赤]]が絡む中速以上の[[デッキ]]ならば、[[構築]]でも十分に採用できる。
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5[[マナ]]3/3[[速攻]]と最低限の[[戦闘]]能力を備えており、単純に[[反逆の行動/Act of Treason]]のように使っても[[ブロッカー]]排除と同時に打点向上になる。[[シングルシンボル]]なので[[タッチ]]が容易なのも強み。[[赤]]が絡む中速以上のデッキならば、[[構築]]でも十分に採用できる。
  
また、[[プレインズウォーカー]]を奪う事ができるのも大きな強み。マイナスの[[忠誠度能力]]を使うだけでも[[対戦相手]]の[[展開]]をかなり遅らせられるが、理想的には忠誠度が溜まりきった瞬間を狙って大マイナス能力で大打撃を与えたい。[[ビートダウンデッキ]]の天敵[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]に対しても、ギデオン・ジュラをどける事でプレイヤーを攻撃できるようになり、同時に±0能力でアタッカーも追加できるため、かなり効果的。このカードを擁する[[環境]]の[[赤]]を相手にした際は、プレインズウォーカーの[[忠誠度]]を不用意に上げない[[プレイング]]がよく見受けられる。
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また、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を奪う事ができるのも大きな強み。マイナスの[[忠誠度能力]]を使うだけでも[[対戦相手]]の[[展開]]をかなり遅らせられるが、理想的には忠誠度が溜まりきった瞬間を狙って大マイナス能力で大打撃を与えたい。ビートダウンデッキの天敵[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]に対しても、ギデオン・ジュラをどける事でプレイヤーを攻撃できるようになり、同時に±0能力でアタッカーも追加できるため、かなり効果的。このカードを擁する[[環境]]の[[赤]]を相手にした際は、プレインズウォーカーの[[忠誠度]]を不用意に上げない[[プレイング]]がよく見受けられる。
  
 
なお、自分のパーマネントも[[対象]]に取れる。コントロール奪取の効果は無視する事になるが、赤[[単色]]のクリーチャーとしては[[ETB]]でパーマネントを[[アンタップ]]できる能力も貴重。[[欠片の双子/Splinter Twin]]や[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]とは単色で[[コンボ]]を形成する。[[統率者戦]]や[[モダン]]の[[出産の殻#モダン|出産の殻]]に仕込まれ、しばしばゲームを決める存在となる。
 
なお、自分のパーマネントも[[対象]]に取れる。コントロール奪取の効果は無視する事になるが、赤[[単色]]のクリーチャーとしては[[ETB]]でパーマネントを[[アンタップ]]できる能力も貴重。[[欠片の双子/Splinter Twin]]や[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]とは単色で[[コンボ]]を形成する。[[統率者戦]]や[[モダン]]の[[出産の殻#モダン|出産の殻]]に仕込まれ、しばしばゲームを決める存在となる。
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*[[タールルーム・ミノタウルス/Talruum Minotaur]]などをみる限り、3/3速攻というのは4マナ相当。これに、パーマネントなら何でも奪える反逆の行動(3マナ)がついてきてシングルシンボルの5マナなので、破格の[[コスト・パフォーマンス]]である。
 
*[[タールルーム・ミノタウルス/Talruum Minotaur]]などをみる限り、3/3速攻というのは4マナ相当。これに、パーマネントなら何でも奪える反逆の行動(3マナ)がついてきてシングルシンボルの5マナなので、破格の[[コスト・パフォーマンス]]である。
 
*赤を含む[[出産の殻]]デッキではよく採用される。前述の[[無限トークン]]コンボのほか、4マナのクリーチャーからこれを出してETB能力で[[出産の殻/Birthing Pod]]をアンタップ、更にこれを[[生け贄に捧げる]]ことで一気に6マナのクリーチャーにアクセスしたり、奪ったクリーチャーを出産の殻で生け贄に捧げたりなど、色々な使い方があって相性が良い。
 
*赤を含む[[出産の殻]]デッキではよく採用される。前述の[[無限トークン]]コンボのほか、4マナのクリーチャーからこれを出してETB能力で[[出産の殻/Birthing Pod]]をアンタップ、更にこれを[[生け贄に捧げる]]ことで一気に6マナのクリーチャーにアクセスしたり、奪ったクリーチャーを出産の殻で生け贄に捧げたりなど、色々な使い方があって相性が良い。
*捕縛の言葉と違い、[[コントロール]]を[[得る|得た]]あとアンタップする。このあたりの違いは[[反逆の行動/Act of Treason]]の項を参照。
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*捕縛の言葉と違い、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を[[得る|得た]]あとアンタップする。このあたりの違いは[[反逆の行動/Act of Treason]]の項を参照。
 
*クリーチャーのコントロールを奪った後に[[明滅]]させれば、ターン終了後もそのクリーチャーをコントロールすることが可能。明滅は同じアヴァシンの帰還のメカニズムであるため、[[リミテッド]]でも狙いやすいコンボと言える。
 
*クリーチャーのコントロールを奪った後に[[明滅]]させれば、ターン終了後もそのクリーチャーをコントロールすることが可能。明滅は同じアヴァシンの帰還のメカニズムであるため、[[リミテッド]]でも狙いやすいコンボと言える。
 
**[[起動型能力]]などで毎ターン2回以上明滅する体勢を整えれば、「ETBを再[[誘発]]→奪ったクリーチャーのコントロールを固定」のクリーチャー奪取コンボが毎ターンできる[[やる気デストラクション]]になる。最高の相棒は[[狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator]]で、計8マナ毎に1体奪え、[[金粉の水蓮/Gilded Lotus]]を加えれば無限マナにもなる。詳細は狙い澄ましの航海士の項を参照。
 
**[[起動型能力]]などで毎ターン2回以上明滅する体勢を整えれば、「ETBを再[[誘発]]→奪ったクリーチャーのコントロールを固定」のクリーチャー奪取コンボが毎ターンできる[[やる気デストラクション]]になる。最高の相棒は[[狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator]]で、計8マナ毎に1体奪え、[[金粉の水蓮/Gilded Lotus]]を加えれば無限マナにもなる。詳細は狙い澄ましの航海士の項を参照。
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*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード
 
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[レア]](「過去の影」)
 

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