命令

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'''命令'''(''Command'')とは、[[呪文]]の[[サイクル]]のひとつ。4つの[[モード]]を持ち、そのうち2つを選ぶ。
 
'''命令'''(''Command'')とは、[[呪文]]の[[サイクル]]のひとつ。4つの[[モード]]を持ち、そのうち2つを選ぶ。
  
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[[ローウィン]]で[[単色]]の5枚サイクルが作られたのが初出。その後、[[タルキール龍紀伝]]で[[友好色]]2色の5枚サイクルが、[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]で[[対抗色]]2色の5枚サイクルが作られた。
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==解説==
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[[ローウィン]]で[[単色]]の5枚サイクルが作られたのが初出。その後、[[タルキール龍紀伝]]で[[友好色]]2色の5枚サイクルが、[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]で[[対抗色]]2色の5枚サイクルが作られた。[[モダンホライゾン2]]では[[新緑の命令/Verdant Command]]が1枚のみ追加された。
  
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各モードそれぞれの[[効果]]は[[マナ・コスト]]に比して若干控えめだが、2つ選べるため合計の効果はそれなりに大きくなり、[[アドバンテージ]]にも繋げやすく、汎用性も高い。
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*[[魔除け]]の発展バリエーションとも言える。
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**実際、[[Aaron Forsythe]]が作った草案では「超魔除け/Super Charms」と呼ばれていた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/hooked-draconics-part-1-2015-03-16 Hooked on Draconics, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0014511/# 龍詞に魅せられて その1]([[Making Magic]] [[2015年]]3月16日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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**後に、さらなる発展バリエーションと言える[[合流点]]が登場した。
 
*[[スカージ]]の[[正義の命令/Decree of Justice|命令サイクル]]とは関係ない。そちらは「命令/Decree」であり、英語では違う単語である。
 
*[[スカージ]]の[[正義の命令/Decree of Justice|命令サイクル]]とは関係ない。そちらは「命令/Decree」であり、英語では違う単語である。
 
*[[ジェラードの命令/Gerrard's Command]]などは[[カード名]]に「命令/Command」と入っているが、このサイクルとは特に関係ない。
 
*[[ジェラードの命令/Gerrard's Command]]などは[[カード名]]に「命令/Command」と入っているが、このサイクルとは特に関係ない。
 
*[[統率]]/Command[[領域]]とも関係ない。
 
*[[統率]]/Command[[領域]]とも関係ない。
 
==解説==
 
{{#card:Kolaghan's Command}}
 
 
各モードそれぞれの[[効果]]は[[マナ・コスト]]に比して若干控えめだが、2つ選べるため合計の効果はそれなりに大きくなり、[[アドバンテージ]]にも繋げやすく、汎用性も高い。
 
 
[[魔除け]]の発展バリエーションとも言える。
 
*実際、[[Aaron Forsythe]]が作った草案では「超魔除け/Super Charms」と呼ばれていた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/hooked-draconics-part-1-2015-03-16 Hooked on Draconics, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0014511/# 龍詞に魅せられて その1]([[Making Magic]] [[2015年]]3月16日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
  
 
===ルール===
 
===ルール===

2022年6月8日 (水) 14:30時点における版

命令(Command)とは、呪文サイクルのひとつ。4つのモードを持ち、そのうち2つを選ぶ。


Austere Command / 質素な命令 (4)(白)(白)
ソーサリー

以下から2つを選ぶ。
・すべてのアーティファクトを破壊する。
・すべてのエンチャントを破壊する。
・マナ総量が3以下のすべてのクリーチャーを破壊する。
・マナ総量が4以上のすべてのクリーチャーを破壊する。



Kolaghan's Command / コラガンの命令 (1)(黒)(赤)
インスタント

以下から2つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。


目次

解説

ローウィン単色の5枚サイクルが作られたのが初出。その後、タルキール龍紀伝友好色2色の5枚サイクルが、ストリクスヘイヴン:魔法学院対抗色2色の5枚サイクルが作られた。モダンホライゾン2では新緑の命令/Verdant Commandが1枚のみ追加された。

各モードそれぞれの効果マナ・コストに比して若干控えめだが、2つ選べるため合計の効果はそれなりに大きくなり、アドバンテージにも繋げやすく、汎用性も高い。

ルール

  • モードの選択は、その呪文を唱える時であることに注意。その他ルールに関する詳細はモードの項を参照。
    • モードの選択の仕方によって、呪文全体が取る対象の数が変わることがあり、その場合対象不適正による立ち消えのルールによって複雑な挙動になることがある。
    • ローウィンの命令でこのような混乱が多数生じたためか、以降の命令はオジュタイの命令/Ojutai's Commandロアホールドの命令/Lorehold Commandを除いて「全モードが対象を取る」「全モードが対象を取らない」のどちらかになっており、立ち消えに関する問題をあらかじめ防いでいる。また、この二つの命令も別のアプローチで立ち消えが起こりづらいデザインとなっている。
  • モードをどのように選択したにせよ、カードに書いてある順番通りに処理する。呪文の解決中に優先権は発生しないので、順序を意識する機会は多くないが、以下のように順序通りに処理しないと結果が変わるケースもあるので注意。

該当カード

ローウィン

単色

タルキール龍紀伝

友好色2色。各色のできることを2つずつモードとして持っている。

ストリクスヘイヴン:魔法学院

対抗色2色。

モダンホライゾン2

その他

参考

  1. Hooked on Draconics, Part 1/龍詞に魅せられて その1Making Magic 2015年3月16日 Mark Rosewater著)
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