「吠え群れの笛吹き/Howlpack Piper」を編集中
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[[日暮]]/[[夜明]]で[[変身する両面カード]]。[[打ち消されない|打ち消されず]]、[[第1面]]は[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]][[能力]]を持つ[[人間]]・[[狼男]]。[[第2面]]は[[ETB]]と[[変身]]で[[自然との融和/Commune with Nature]]系の[[クリーチャー]][[濾過]]を行う狼男。 | [[日暮]]/[[夜明]]で[[変身する両面カード]]。[[打ち消されない|打ち消されず]]、[[第1面]]は[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]][[能力]]を持つ[[人間]]・[[狼男]]。[[第2面]]は[[ETB]]と[[変身]]で[[自然との融和/Commune with Nature]]系の[[クリーチャー]][[濾過]]を行う狼男。 | ||
− | 第1面は打ち消されず、[[能力]]によって[[唱える|唱え]]ずに[[クリーチャー]]を[[戦場に出す|戦場に出せる]]ため[[打ち消し]] | + | 第1面は打ち消されず、[[能力]]によって[[唱える|唱え]]ずに[[クリーチャー]]を[[戦場に出す|戦場に出せる]]ため[[打ち消し]]に対して非常に強い。さらに狼男なら[[アンタップ]]により連続[[起動]]を狙えるため、展開と[[夜]]への移行を両立させることが可能である。もちろん狼男と関係のない[[重い|重量級]]クリーチャーの[[コスト]]を踏み倒すためにも使ってもよい。ただし、エルフの笛吹きよりマシになったとはいえ[[P/T]]は貧弱なので[[除去]]には注意。 |
第2面は第1面で消費した[[手札]]を補充することができる。こうして補充したクリーチャーを唱えることで再び第1面に戻り、また手札が尽きれば第2面になって手札を再補充する……といったデザイン。 | 第2面は第1面で消費した[[手札]]を補充することができる。こうして補充したクリーチャーを唱えることで再び第1面に戻り、また手札が尽きれば第2面になって手札を再補充する……といったデザイン。 |