「受難の賛美者/Glorifier of Suffering」を編集中

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[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[クリーチャー]]か[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]ことでクリーチャー最大2体の[[強化]]を行う[[吸血鬼]]・[[兵士]]。
 
[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[クリーチャー]]か[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]ことでクリーチャー最大2体の[[強化]]を行う[[吸血鬼]]・[[兵士]]。
  
生け贄が必要なものの、2体を永続強化できるのは[[ガヴォニーの銀鍛冶師/Gavony Silversmith]][[バスリの侍祭/Basri's Acolyte]]など4[[マナ]]域の仕事のため[[コスト]]に似合った性能と言える。最速でベストパフォーマンスを発揮するためには1、2[[ターン]]目に強化先を含めたクリーチャーやアーティファクトを展開しておく必要があり[[マナカーブ]][[軽い|軽め]]に偏重したくなるが、達成したとしても成果は[[軽量]]クリーチャーと4/3であり相手にすれば軽量[[除去]]や同マナ域クリーチャーとの相打ちで対処できるレベル。速度は重要視せず[[強欲な掠め盗り/Greedy Freebooter]]や[[頭蓋マイマイ/Skullcap Snail]]など生け贄にしても懐が痛みにくい[[カード]]と組み合わせる程度に考えた方が良い。
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生け贄があれば3[[マナ]]4/3、他の[[強化]]先がいれば実質的な合計[[サイズ]]は5/4にまで跳ね上がる。3[[ターン]]目にベストパフォーマンスを発揮するためには1、2ターン目で強化先のクリーチャーと生け贄要員を[[展開]]しておく必要があるので、全体的に[[マナ・コスト]][[軽い|軽め]][[デッキ]][[構築]]を心掛けたい。
  
[[リミテッド]]においては[[白黒]]が生け贄を共通テーマとしているが、そのほかの[[色の組み合わせ]]でも[[水巻きの偵察/Waterwind Scout]]や[[略奪する海賊/Plundering Pirate]]などおまけで[[アーティファクト]]を伴うクリーチャーはいるため汎用的な[[コモン]]と言える。
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[[リミテッド]]においては生け贄をテーマとする[[白黒]]に適性がある。1マナのクリーチャー([[鉱夫の導鳥/Miner's Guidewing]]など)→[[毒気の薬/Mephitic Draught]]→これと展開できれば理想的か。そのほかの[[色の組み合わせ]]でも、[[水巻きの偵察/Waterwind Scout]]や[[略奪する海賊/Plundering Pirate]]などの[[アーティファクト]]を伴うクリーチャーと相性が良い。
  
 
*「そうしたとき」以降は[[再帰誘発型能力]]である。[[プレイヤー]]はあなたが生け贄を捧げた後、どのクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を置くか知ってから[[対応]]することができる。
 
*「そうしたとき」以降は[[再帰誘発型能力]]である。[[プレイヤー]]はあなたが生け贄を捧げた後、どのクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を置くか知ってから[[対応]]することができる。

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