原初のプラズマ/Primal Plasma

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Primal Plasma / 原初のプラズマ (3)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 多相の戦士(Shapeshifter)

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

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アーティファクト・クリーチャーだった原初の土/Primal Clayタイムシフト。タイムシフトカードの中で唯一色拘束が増えているが、元がアーティファクトなので仕方ない。非アーティファクトになったことで破壊されにくくなったが、どのでも使えるという強みは失ってしまった。

モードごとに比較すると、3/3モードでは大ダコ/Giant Octopus相当、2/2モードでは風のドレイク/Wind Drake蒼穹のドレイク/Azure Drakeに劣り、1/6モードでは要塞ガニ/Fortress Crab(+防衛)相当。

柔軟性はあるが、それぞれのモードの上位互換を差し置いてまでこれを使う必要性は薄く、リミテッドでの活躍が主となるだろう。特に1/6モードでカルシダーム/Calcidermを止められるのは有難い。

[編集] 参考

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