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ハッピーエンドのつくり方<br/>
 
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モダンとパイオニアの日本選手権ベスト4入りを遠くから狙う予定。あとはデュエルマスターズとかポケモンカードだったり。最近、無事仕事を見つけた。続いている。
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モダンとパイオニアの日本選手権ベスト4入りを遠くから狙う予定。デュエルマスターズ、ポケモンカード、勉強、野菜を食べるのが好き。だったり。最近、無事仕事を見つけた。続いている。<br/>
ポケモンの昔、「ゆめ」「キング」「キサラギ」という名前でギリギリ強いプレイヤー、と言われていた。いわゆる「ゲーム側」のプレイヤーで、読書はもっぱら小説一本。「ナガヤスガラス」という名前でツイッターをやっており、今後主な活動はそちらで行う。
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ポケモンの昔、「ゆめ」「キング」「キサラギ」という名前でギリギリ強いプレイヤー、と言われていた。いわゆる「ゲーム側」のプレイヤーで、読書はもっぱら小説一本。「ナガヤスガラス」という名前でツイッターをやっており、今後主な活動はそちらで行う。<br/>
東京に無意味な憧れを持っている。いつか一回行きたい。渋谷の切符を額に入れて飾る予定。
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東京に無意味な憧れを持っている。いつか一回行きたい。渋谷の切符を額に入れて飾る予定。<br/>
 
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緑は基本的に入らない。青と黒が基本。打ち消しと[[思考囲い/Thoughtseize]]で妨害と、強いカードが一揃いそろっている。特に打ち消し呪文の存在は大きい。赤の火力、白のカード、どれを組み合わせてどうやって勝ちをもぎ取りにいきたいかがゲームの鍵となる。ドローカードは慎重に。<br/>
 
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=場当たりな襲撃=
 
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・クリーチャーの採用が比較的自由<br/>
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・(あれ・・・?それって結構な事じゃね?)<br/>
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・墓地対策に置物破壊に、変幻自在のサイドボード<br/>
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・マナ総量の軽いクリーチャーで、まとめやすい<br/>
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・妨害しながら動きやすく、相手の手を特定しやすい<br/>
  
 
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MTG繋がり仲間を無限に募集中。活動地域は広島と同時に、フランス文化を独学で勉強してます。夢は仕事を続けることです!夢ってか、目標かな。年も年なんで(笑)あー、ちなみに30代後半です。
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[[マグマ・オパス/Magma Opus]]<br/>
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[[ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble]]<br/>

2023年9月3日 (日) 15:05時点における最新版

世界失格の作者。

登場人物
マジカルファイア(主人公)
スピットノーリッヂ
マザーニャ
ギフト・キッド
ださい おさむ
ホロコースト
ボロゴースト
ミニューニャ(運命のあの子)
トランス
オーツー
シーオーツー

「ゲームスタート!俺の剣でな!」

ボルトロスシェイミマスカーニャex
フランス語
水理学
環境学
英語で手帳をつけてみる
B型自分の説明書
ハッピーエンドのつくり方

モダンとパイオニアの日本選手権ベスト4入りを遠くから狙う予定。デュエルマスターズ、ポケモンカード、勉強、野菜を食べるのが好き。だったり。最近、無事仕事を見つけた。続いている。
ポケモンの昔、「ゆめ」「キング」「キサラギ」という名前でギリギリ強いプレイヤー、と言われていた。いわゆる「ゲーム側」のプレイヤーで、読書はもっぱら小説一本。「ナガヤスガラス」という名前でツイッターをやっており、今後主な活動はそちらで行う。
東京に無意味な憧れを持っている。いつか一回行きたい。渋谷の切符を額に入れて飾る予定。

目次

[編集] メタデッキ表

5色人間(強い)
死せる生(強い)
トロン
ラクドス想起
ゾンビ
カスケードクラッシュ
ラガバーン
イゼットデルバー
オークの弓使い入り青黒コントロール

[編集] 強い(と思うカード)

エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
→メインから狙う
→2マナ2/2
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
渦巻き戦士/Whirlpool Warrior
→コンボ向き
現実からの遊離/Freed from the Real
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
騙し討ち/Sneak Attack
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree
聖域の織り手/Sanctum Weaver
→無限マナ+充分な基礎スペック
場当たりな襲撃/Impromptu Raid
アラーラの子/Child of Alara
→(未研究)
歩行バリスタ/Walking Ballista
呪術師のほうき/Sorcerer's Broom
火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
トレイリア西部/Tolaria West
カラカス/Karakas
沸騰する小湖/Scalding Tarn
ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey
→単純なパワーカード

[編集] 指輪物語について

[編集] コントロール理論

1、色
緑は基本的に入らない。青と黒が基本。打ち消しと思考囲い/Thoughtseizeで妨害と、強いカードが一揃いそろっている。特に打ち消し呪文の存在は大きい。赤の火力、白のカード、どれを組み合わせてどうやって勝ちをもぎ取りにいきたいかがゲームの鍵となる。ドローカードは慎重に。
2、役割
3、法則
4、フィニッシャー
歩行バリスタ/Walking Ballista、無色プレインズウォーカーは割りと何にでも合う。あとはヴェールのリリアナ/Liliana of the Veilとかおなじみのストーム+ドローカードとか。パッと思い付くところでは弧光のフェニックス/Arclight Phoenixや相棒などが挙げられる。
5、ドローカード

[編集] 場当たりな襲撃

・アドバンテージ
・死せる生をメインからメタれる
・クリーチャーの採用が比較的自由
・運用が難しいが、逆に言えば使いこなすとグッドスタッフであるということ
・無限マナコンボを組み込みやすい(!)
・(あれ・・・?それって結構な事じゃね?)
・墓地対策に置物破壊に、変幻自在のサイドボード
・マナ総量の軽いクリーチャーで、まとめやすい
・妨害しながら動きやすく、相手の手を特定しやすい

[編集] 蛇足

マグマ・オパス/Magma Opus
ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble

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