出来事

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(ページの作成:「'''出来事'''/''Adventure''は、エルドレインの王権で登場した呪文タイプサブタイプ)の1つ。 {{#card:Flaxen Intruder}} ==概...」)
 
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[[当事者カード]]の代替の[[特性]]のみがこのサブタイプを持つ。詳細は[[当事者カード]]のページを参照。
 
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*Adventureは通常「冒険」と訳されるが、「珍事」という意味もある。[[値切り/Haggle]]など、「冒険」とは言い難いものも含むことや、今後別のセットで使われるであろうことも考慮してこの語が選ばれたものと思われる。
  
 
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2019年10月5日 (土) 19:24時点における版

出来事/Adventureは、エルドレインの王権で登場した呪文タイプサブタイプ)の1つ。


Flaxen Intruder / 亜麻色の侵入者 (緑)
クリーチャー — 人間(Human) 狂戦士(Berserker)

亜麻色の侵入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/2
Welcome Home / おかえりなさい (5)(緑)(緑)
ソーサリー — 出来事(Adventure)

緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを3体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)


概要

当事者カードの代替の特性のみがこのサブタイプを持つ。詳細は当事者カードのページを参照。

  • Adventureは通常「冒険」と訳されるが、「珍事」という意味もある。値切り/Haggleなど、「冒険」とは言い難いものも含むことや、今後別のセットで使われるであろうことも考慮してこの語が選ばれたものと思われる。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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