円環の賢者/Gyre Sage

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[[進化]]を持つ[[マナ・クリーチャー]]。複数の[[+1/+1カウンター]]が置かれていれば強烈な[[マナ加速]]となるが、純粋にこれ単体ではマナは出せず、3ターン目に4マナ域へジャンプという使い方は基本的にはできない。
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[[進化]]を持つ[[マナ・クリーチャー]]。複数の[[+1/+1カウンター]]が置かれていれば強烈な[[マナ加速]]となるが、純粋にこれ単体ではマナは出せず、3[[ターン]]目に4マナ域へジャンプという使い方は基本的にはできない。
  
 
ある程度以上の[[サイズ]]の後続が続かなければ進化ができないため、序盤のマナ加速としては機能しにくく、単純なマナ・クリーチャーとしては扱いづらい。序盤のマナ加速からの高速[[展開]]目的よりも、[[ミッドレンジ]]、[[ランプ]]など中盤以降にマナを伸ばす[[デッキ]]や、[[コンボ]]目的での使用が主になるだろう。
 
ある程度以上の[[サイズ]]の後続が続かなければ進化ができないため、序盤のマナ加速としては機能しにくく、単純なマナ・クリーチャーとしては扱いづらい。序盤のマナ加速からの高速[[展開]]目的よりも、[[ミッドレンジ]]、[[ランプ]]など中盤以降にマナを伸ばす[[デッキ]]や、[[コンボ]]目的での使用が主になるだろう。
  
[[スタンダード]]では、「[[齋藤友晴|齋藤]]ナヤ」と呼ばれるタイプの[[赤緑白ビートダウン#イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|赤緑白ビートダウン]]で採用された。特筆すべきは[[炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary]]との[[シナジー]]で、これにより3ターン目に(2/2を1体展開した上で更に)4マナが使用可能となる。また展開が終わった後は、進化を重ねたファッティとしても期待でき、タフネス寄りの[[P/T]]は[[ドムリ・ラーデ/Domri Rade]]の小マイナス能力とも相性が良い。
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[[スタンダード]]では、「[[齋藤友晴|齋藤]]ナヤ」と呼ばれるタイプの[[赤緑白ビートダウン#イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|赤緑白ビートダウン]]で採用された。特筆すべきは[[炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary]]との[[シナジー]]で、これにより3ターン目に(2/2を1体展開した上で更に)4マナが使用可能となる。また展開が終わった後は、進化を重ねた[[ファッティ]]としても期待でき、タフネス寄りの[[P/T]]は[[ドムリ・ラーデ/Domri Rade]]の-2[[忠誠度能力]]とも相性が良い。
  
*参照する+1/+1カウンターは、自身の進化によって置かれたものに限らないため、[[クリーチャー]]に+1/+1カウンターを置く[[呪文]]と相性がよい。[[高まる残虐性/Increasing Savagery]]ならばいきなり5[[マナ]]も生み出せるようになり、[[フラッシュバック]][[コスト]]も容易に[[支払う|支払える]]だろう。6マナ以上出る状態で[[アンタップ]]状態の円環の賢者を[[対象]]に高まる残虐性を[[唱える]]ことで、即座にフラッシュバックすることができる。
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*参照する+1/+1カウンターは、自身の進化によって置かれたものに限らないため、[[クリーチャー]]に+1/+1カウンターを置く各種[[効果]]と相性がよい。[[高まる残虐性/Increasing Savagery]]ならばいきなり5[[マナ]]も生み出せるようになり、[[フラッシュバック]][[コスト]]も容易に[[支払う|支払える]]だろう。6マナ以上出る状態で[[アンタップ]]状態の円環の賢者を[[対象]]に高まる残虐性を[[唱える]]ことで、即座にフラッシュバックすることができる。
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*自らのパワー分のマナを生産をするという点で、[[ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner]]と似た性能。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/229 Get Big](Top Decks 、文:[[Mike Flores]])
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/top-decks/get-big-2013-01-10 Get Big](Top Decks 、文:[[Mike Flores]])
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]]

2020年8月29日 (土) 16:14時点における最新版


Gyre Sage / 円環の賢者 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(T):円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(緑)を加える。

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進化を持つマナ・クリーチャー。複数の+1/+1カウンターが置かれていれば強烈なマナ加速となるが、純粋にこれ単体ではマナは出せず、3ターン目に4マナ域へジャンプという使い方は基本的にはできない。

ある程度以上のサイズの後続が続かなければ進化ができないため、序盤のマナ加速としては機能しにくく、単純なマナ・クリーチャーとしては扱いづらい。序盤のマナ加速からの高速展開目的よりも、ミッドレンジランプなど中盤以降にマナを伸ばすデッキや、コンボ目的での使用が主になるだろう。

スタンダードでは、「齋藤ナヤ」と呼ばれるタイプの赤緑白ビートダウンで採用された。特筆すべきは炎樹族の使者/Burning-Tree Emissaryとのシナジーで、これにより3ターン目に(2/2を1体展開した上で更に)4マナが使用可能となる。また展開が終わった後は、進化を重ねたファッティとしても期待でき、タフネス寄りのP/Tドムリ・ラーデ/Domri Radeの-2忠誠度能力とも相性が良い。

[編集] 参考

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