「兵団の統率者/Squad Commander」を編集中
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− | [[パーティー]]を参照した[[クリーチャー]]・[[トークン]][[生成]]の[[ETB]][[能力]] | + | [[パーティー]]を参照した[[クリーチャー]]・[[トークン]][[生成]]の[[ETB]][[能力]]と自軍強化能力を持つ[[コー]]・[[戦士]]。 |
− | + | これ自身が戦士なので、最低でも1体のトークンが生成され、4[[マナ]]4/4相当だが、2つめの能力も考えるとパーティーをフルで揃えられる[[デッキ]]で使いたい。 | |
− | + | [[インスタント]][[除去]]で妨害される可能性はあるが、[[日勤隊の指揮官/Daysquad Marshal]]の[[上位互換]]。 | |
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*2番目の[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時と[[解決]]時の両方でパーティーが全員そろってないなら、能力は誘発せず解決に際して何もしない。ただし誘発時と解決時でパーティーを構成しているクリーチャーが同じである必要はない。 | *2番目の[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時と[[解決]]時の両方でパーティーが全員そろってないなら、能力は誘発せず解決に際して何もしない。ただし誘発時と解決時でパーティーを構成しているクリーチャーが同じである必要はない。 | ||