入念な栽培/Careful Cultivation

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[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]に[[マナ能力]]と[[到達]]を与える[[オーラ]]。[[魂力]]で[[マナ・クリーチャー]]を[[生成]]することもできる。
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[[クリーチャー]]に[[マナ能力]]と[[到達]]を与える[[オーラ]]。[[魂力]]で[[マナ・クリーチャー]]を[[生成]]することもできる。
  
普通に[[唱えた]]場合、[[強化]]オーラとして見ると[[コスト]]に対する[[修整]]値が低く、[[マナ加速]]手段として見てもオーラゆえの[[除去]]リスクおよび[[つける]]先が必要という不安定さが目立つ中途半端な一枚。とはいえ、[[マナ]]の余ってきた後半戦でも最低限仕事ができると考えれば悪くないと言えるか。アーティファクトにつけた場合はクリーチャーにつけるよりも除去されづらくなるのでマナ加速手段として使う場合はそちらを狙っていきたい。
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普通に[[唱えた]]場合、[[強化]]オーラとして見ると[[コスト]]に対する[[修整]]値が低く、[[マナ加速]]手段として見てもオーラゆえの[[除去]]リスクおよび[[つける]]先が必要という不安定さが目立つ中途半端な一枚。とはいえ、[[マナ]]の余ってきた後半戦でも最低限仕事ができると考えれば悪くないと言えるか。
  
 
注目すべきは魂力である。一般的にマナ・クリーチャーを出した[[ターン]]中に[[インスタント]]除去で処理されると[[テンポ]]ロスが大きくなるが、この[[カード]]は[[対戦相手]]の出方をうかがってからマナ・クリーチャーを出せるので、従来より除去を受けにくい・受けたとしてもテンポロスが比較的和らいでいるのが強みとなっている。
 
注目すべきは魂力である。一般的にマナ・クリーチャーを出した[[ターン]]中に[[インスタント]]除去で処理されると[[テンポ]]ロスが大きくなるが、この[[カード]]は[[対戦相手]]の出方をうかがってからマナ・クリーチャーを出せるので、従来より除去を受けにくい・受けたとしてもテンポロスが比較的和らいでいるのが強みとなっている。
  
 
*タップだけで2マナ生み出せるようになるので[[アンタップ能力]]持ちと相性が良い。たとえば[[ピリ=パラ/Pili-Pala]]で[[無限マナ]]、[[農場の収穫者/Farmstead Gleaner]]で[[無限強化]]。
 
*タップだけで2マナ生み出せるようになるので[[アンタップ能力]]持ちと相性が良い。たとえば[[ピリ=パラ/Pili-Pala]]で[[無限マナ]]、[[農場の収穫者/Farmstead Gleaner]]で[[無限強化]]。
 
 
*つけた時の[[効果]]と異なり、[[トークン]]は到達を持たない。
 
*つけた時の[[効果]]と異なり、[[トークン]]は到達を持たない。
 
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*クリーチャーでない[[アーティファクト]]にもつけることができるが、能力を得るのはつけられた[[パーマネント]]がクリーチャーである間のみである。
 
*[[森林の神秘家/Woodland Mystic]]の実質的な[[上位互換]]。
 
*[[森林の神秘家/Woodland Mystic]]の実質的な[[上位互換]]。
  

2022年2月23日 (水) 21:15時点における版


Careful Cultivation / 入念な栽培 (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+1/+3の修整を受け到達と「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。
魂力 ― (1)(緑),入念な栽培を捨てる:「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。


クリーチャーマナ能力到達を与えるオーラ魂力マナ・クリーチャー生成することもできる。

普通に唱えた場合、強化オーラとして見るとコストに対する修整値が低く、マナ加速手段として見てもオーラゆえの除去リスクおよびつける先が必要という不安定さが目立つ中途半端な一枚。とはいえ、マナの余ってきた後半戦でも最低限仕事ができると考えれば悪くないと言えるか。

注目すべきは魂力である。一般的にマナ・クリーチャーを出したターン中にインスタント除去で処理されるとテンポロスが大きくなるが、このカード対戦相手の出方をうかがってからマナ・クリーチャーを出せるので、従来より除去を受けにくい・受けたとしてもテンポロスが比較的和らいでいるのが強みとなっている。

参考

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