先祖の結集/Rally the Ancestors

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一時的に[[リアニメイト]]を行う[[カード]]だが、少々癖の強いカードとなっている。大きな理由はリアニメイト後の[[追放]]タイミングが、この手のカードによくある[[終了ステップ]]開始時ではなく、[[アップキープ・ステップ]]開始時であることに集約される。
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一時的に大量の[[リアニメイト]]を行う[[カード]]だが、リアニメイト後の[[追放]]タイミングがこの手のカードによくある[[終了ステップ]]開始時ではなく、[[アップキープ・ステップ]]開始時となっている。
  
[[X]]以下リアニメイト、[[火種]][[ダブルシンボル]]とはいえXが一つで済む事からXを大きくして使う事は可能。ただし相手のエンドに対応して唱えてもすぐに追放されてしまうし、アップキープを過ぎてから唱えれば[[速攻]]を持っていない限り[[召喚酔い]]となるために[[アタッカー]]としてはなかなか使えない。
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[[火種]][[ダブルシンボル]]とはいえXが一つで済む事からXを大きくして使う事は難しくない。しかし相手のエンドに対応して唱えてもすぐに追放されてしまうし、アップキープを過ぎてから唱えれば[[速攻]]を持っていない限り[[召喚酔い]]となるため、[[アタッカー]]としてはなかなか使えない、癖の強いカード。
  
これらの性質から[[ブロッカー]]を呼び寄せる[[ダメージ]][[軽減]]カードとしてデザインしたと思われる。単にブロッカーを増やすだけでは文字通り時間稼ぎにしかならないので、[[CIP]][[能力]]を持ったクリーチャーを多めに入れ、再誘発を有効に使いたい。
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大まかな使い道としては大量の[[ブロッカー]]で大規模な[[コンバット・トリック]]を行うか、[[CIP]][[能力]]を持ったクリーチャーを大量リアニメイトしてなんらかの[[コンボ]]を組むかだろう。[[構築]]では横並びするデッキは往々にして[[アグロ]]なデッキとなるので、ブロックのためにカード1枚と大規模なマナ使うということは難しく、何らかのコンボで用いる運用が主となるだろう。逆に[[リミテッド]]ではコンボのためのクリーチャーをそろえることは難しいが、自然と[[マナ]]や[[墓地]]のクリーチャーはたまるので、膠着状態から[[コンバット・トリック]]による一発逆転を狙うことは可能。
  
[[リミテッド]]ではそういったクリーチャーチョイスをしにくかったり、X以下の数を上手く揃えにくい事もあり、非常に扱いの難しいカードとなっている。
 
 
*やはり同じような一時リアニメイトでも、アタッカーとしてのリアニメイトは攻撃的な[[黒]]の役目という事か。
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[リアニメイトカード]]
 
*[[リアニメイトカード]]
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[レア]]

2015年1月27日 (火) 17:08時点における版


Rally the Ancestors / 先祖の結集 (X)(白)(白)
インスタント

あなたの墓地にある、マナ総量がX以下の各クリーチャー・カードをそれぞれ戦場に戻す。あなたの次のアップキープの開始時に、それらのクリーチャーを追放する。先祖の結集を追放する。


一時的に大量のリアニメイトを行うカードだが、リアニメイト後の追放タイミングがこの手のカードによくある終了ステップ開始時ではなく、アップキープ・ステップ開始時となっている。

火種ダブルシンボルとはいえXが一つで済む事からXを大きくして使う事は難しくない。しかし相手のエンドに対応して唱えてもすぐに追放されてしまうし、アップキープを過ぎてから唱えれば速攻を持っていない限り召喚酔いとなるため、アタッカーとしてはなかなか使えない、癖の強いカード。

大まかな使い道としては大量のブロッカーで大規模なコンバット・トリックを行うか、CIP能力を持ったクリーチャーを大量リアニメイトしてなんらかのコンボを組むかだろう。構築では横並びするデッキは往々にしてアグロなデッキとなるので、ブロックのためにカード1枚と大規模なマナ使うということは難しく、何らかのコンボで用いる運用が主となるだろう。逆にリミテッドではコンボのためのクリーチャーをそろえることは難しいが、自然とマナ墓地のクリーチャーはたまるので、膠着状態からコンバット・トリックによる一発逆転を狙うことは可能。

参考

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