「兄弟戦争/The Brothers' War」を編集中
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{{Otheruses|[[兄弟戦争統率者デッキ]]初出の[[カード]]|[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー用語]]|兄弟戦争/Brothers' War|1998年に発売された小説|The Brothers' War|[[カード・セット]]|兄弟戦争}} | {{Otheruses|[[兄弟戦争統率者デッキ]]初出の[[カード]]|[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー用語]]|兄弟戦争/Brothers' War|1998年に発売された小説|The Brothers' War|[[カード・セット]]|兄弟戦争}} | ||
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[[ウルザ/Urza]]と[[ミシュラ/Mishra]]による長きに渡る戦争の名を冠した[[英雄譚]]。 | [[ウルザ/Urza]]と[[ミシュラ/Mishra]]による長きに渡る戦争の名を冠した[[英雄譚]]。 | ||
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;III- | ;III- | ||
:兵器による戦争と[[The Devastation|大荒廃]]の結末を表す計二体への[[アーティファクト]]参照[[火力]]。 | :兵器による戦争と[[The Devastation|大荒廃]]の結末を表す計二体への[[アーティファクト]]参照[[火力]]。 | ||
− | :[[ | + | :[[クリーチャー]]も含む二倍[[反響の稲妻/Feedback Bolt]]とも言える。I章により最低でも2点は保障されているが、II章のタイムラグと合わせて多くのアーティファクトを展開したい。 |
I章とIII章がアーティファクトと密接に関わるため、運用に当たっては必然的にそれらを多く用いた[[デッキ]]となる。[[統率者戦]]なら、出展を同じくしアーティファクトを[[サーチ]]できる[[アンティキティー戦争/The Antiquities War]]と一緒に使うのも面白いだろう。 | I章とIII章がアーティファクトと密接に関わるため、運用に当たっては必然的にそれらを多く用いた[[デッキ]]となる。[[統率者戦]]なら、出展を同じくしアーティファクトを[[サーチ]]できる[[アンティキティー戦争/The Antiquities War]]と一緒に使うのも面白いだろう。 |