「催眠魔/Hypnox」を編集中
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− | 「超巨大な[[催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend]]」のような[[ナイトメア | + | 「超巨大な[[催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend]]」のような[[ナイトメア]]。 |
普通に[[唱える|唱え]]ようとすると、11[[マナ]]もかかり[[重い]]。かといって、[[手札]]から唱える以外の方法で[[戦場に出す|戦場に出し]]た場合は[[ETB]][[能力]]は[[誘発]]してくれない。[[黒]]い8/8[[飛行]]は、ETB能力を考慮せず[[戦闘]]のみと割り切っても十分強いとはいえ、[[リアニメイト]]などで[[釣る]]ならばもっと他の選択肢があるので、[[構築]]で使うならば[[マナ加速]]を使って手札から唱えるのが大前提と言える。 | 普通に[[唱える|唱え]]ようとすると、11[[マナ]]もかかり[[重い]]。かといって、[[手札]]から唱える以外の方法で[[戦場に出す|戦場に出し]]た場合は[[ETB]][[能力]]は[[誘発]]してくれない。[[黒]]い8/8[[飛行]]は、ETB能力を考慮せず[[戦闘]]のみと割り切っても十分強いとはいえ、[[リアニメイト]]などで[[釣る]]ならばもっと他の選択肢があるので、[[構築]]で使うならば[[マナ加速]]を使って手札から唱えるのが大前提と言える。 | ||
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*[[ヴォルラスの多相の戦士/Volrath's Shapeshifter]]や[[影武者/Body Double]]などを使ってもETB能力を使える。そのため[[Full English Breakfast]]によく採用されている。 | *[[ヴォルラスの多相の戦士/Volrath's Shapeshifter]]や[[影武者/Body Double]]などを使ってもETB能力を使える。そのため[[Full English Breakfast]]によく採用されている。 | ||
− | *[[ | + | *[[ナイトメア]]は全般に、ETB能力が解決されてから[[除去]]することで簡単に対処される、という欠点があるが、これは能力の派手さでその欠点を解消できている。何しろ、いくら[[対戦相手]]が手札に除去[[呪文]]を握っていてもすべて[[追放]]できてしまうのだ。 |
− | **対戦相手としてはETB能力の解決前に[[インスタント・タイミング]]で除去呪文を使わざるを得ないが、そうすると今度はナイトメア特有の「ETB能力が[[スタック]]に乗っている間に[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合の挙動([[ | + | **対戦相手としてはETB能力の解決前に[[インスタント・タイミング]]で除去呪文を使わざるを得ないが、そうすると今度はナイトメア特有の「ETB能力が[[スタック]]に乗っている間に[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合の挙動([[ナイトメア]]のページ参照)」が発生してしまい、結果として対戦相手の現在の手札をすべて永久に道連れにできるわけである。 |
**ただし、[[オデッセイ・ブロック]]には[[フラッシュバック]]があるため、手札を縛っただけでは完全とは言いがたい点に注意。 | **ただし、[[オデッセイ・ブロック]]には[[フラッシュバック]]があるため、手札を縛っただけでは完全とは言いがたい点に注意。 | ||