側面攻撃

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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側面攻撃/Flanking


Fallen Askari / 墜ちたるアスカーリ (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

側面攻撃
墜ちたるアスカーリではブロックできない。

2/2

側面攻撃はミラージュ・ブロックに登場し、時のらせんで復活したキーワード能力クリーチャーの持つ誘発型能力で、に多い。

側面攻撃を持つクリーチャーが、側面攻撃を持たないクリーチャーにブロックされた場合、ブロック・クリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 ブロックされると誘発するので、これがスタックに乗り解決されるのはブロック・クリーチャー指定ステップの間。つまり、先制攻撃よりも先。

また、側面攻撃を複数持っていればその数だけ誘発し、修整を与える。 例えば側面攻撃を3つ持っているクリーチャーが居た場合、そいつと殴りあったクリーチャーは都合-3/-3の修正を受ける事になる。

  • 「相手の側面攻撃を無効化する」意味での側面攻撃は、相手がいくつ側面攻撃を持っていようと、1つ持っていれば十分である。

序盤の防御をタフネス1の再生クリーチャー(リバー・ボア/River Boaなど)に頼っている場合には、手痛い能力といえる。

  • 対象をとらないので、(ブロック関係が成立すれば)相手がプロテクションを持っていても修整は有効。
  • 「側面攻撃を持つ相手には効かない」という点を忘れやすいので注意。
  • 騎士の機動力を能力化したものであり、これをもつクリーチャーは主に騎士(またはそれに類似するもの)で、そのほとんどが3マナ2/2、側面攻撃の他にもう1つ能力を持っている。
  • ある意味でのリメイク版が武士道である。
    • この側面攻撃自体、ランページの見直し修整版とも言える能力。

攻撃時に有利な能力』『ブロック相手が多いほどお得』という観点で、ランページの雰囲気が残っている。

  • 「側面攻撃」というからには、横に回りこんでから攻撃している(だから「隙を突く」のでマイナス修整が入る)イメージなのだろう。
    • 複数ブロックを受けてもきっちり全てに対して誘発する。10体くらいに囲まれていても横に回りこむ側面攻撃持ちクリーチャーは物凄く忙しいに違いない。

参考

総合ルール

引用:総合ルール 20231117.0

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