側面攻撃

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'''側面攻撃'''/''Flanking''は、[[ミラージュ・ブロック]]に登場し、[[時のらせんブロック]]で復活した[[キーワード能力]]で、[[クリーチャー]]の持つ[[誘発型能力]][[]][[]]に多い。
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'''側面攻撃'''/''Flanking''は、[[ミラージュ・ブロック]]に登場し、[[時のらせんブロック]]で復活した[[キーワード能力]][[クリーチャー]]が持つ、[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]の間に[[誘発]]する[[誘発型能力]]である。
  
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側面攻撃を持つクリーチャーが、側面攻撃を持たないクリーチャーに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されるたび、[[ブロック・クリーチャー]]はターン終了時まで-1/-1の[[修整]]を受ける。ブロックされると[[誘発]]するので、これが[[スタック]]に乗り[[解決]]されるのは[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]の間、つまり[[先制攻撃]]よりも先。
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==定義==
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'''側面攻撃'''は、「このクリーチャーが側面攻撃を持たないクリーチャーに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されるたび、その[[ブロック・クリーチャー]]は[[ターン終了時まで]]-1/-1の[[修整]]を受ける。」を意味する。
  
側面攻撃を複数持っていればそれぞれが誘発し、修整を与える。例えば側面攻撃を3つ持っているクリーチャーがいた場合、それをブロックしたクリーチャーは都合-3/-3の修整を受ける事になる。
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==解説==
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===ルール===
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*側面攻撃はブロックされることで誘発するため、これが[[スタック]]に乗り[[解決]]されるのはブロック・クリーチャー指定ステップ、つまり先制攻撃を持つクリーチャーがダメージを与えるより先である。
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*側面攻撃を複数持っていればそれぞれが誘発し、修整を与える。例えば側面攻撃を3つ持っているクリーチャーがいた場合、それをブロックしたクリーチャーは都合-3/-3の修整を受ける事になる。
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**相手クリーチャーがいくつ側面攻撃を持っていようと、側面攻撃を1つ持っていればそれらはすべて誘発しない。
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*[[対象]]をとらないので、(ブロック関係が成立すれば)相手が[[プロテクション]]を持っていてもマイナス修整は有効。
  
*「相手の側面攻撃を無効化する」意味での側面攻撃は、相手がいくつ側面攻撃を持っていようと、1つ持っていれば十分である。
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===その他===
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*「'''側面攻撃を持つ相手には効かない'''」という点を忘れやすいので注意。
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*ダメージではなくマイナス修整を与えるため、序盤の防御を[[タフネス]]1の[[再生]]クリーチャー([[リバー・ボア/River Boa]]など)に頼っている場合には手痛い能力といえる。
  
序盤の防御を[[タフネス]]1の[[再生]]クリーチャー([[リバー・ボア/River Boa]]など)に頼っている場合には、手痛い能力といえる。
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*側面攻撃を持つクリーチャーは[[]][[]]に多い。
 
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*騎士の機動力を能力化したものであり、これを持つクリーチャーは主に[[騎士]](またはそれに類似するもの)で、その多くが3マナ2/2、側面攻撃の他にもう1つ能力を持っている。
*[[対象]]をとらないので、(ブロック関係が成立すれば)相手が[[プロテクション]]を持っていても修整は有効。
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*「側面攻撃を持つ相手には効かない」という点を忘れやすいので注意。
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*騎士の機動力を能力化したものであり、これをもつクリーチャーは主に[[騎士]](またはそれに類似するもの)で、そのほとんどが3マナ2/2、側面攻撃の他にもう1つ能力を持っている。
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*ある意味でのリメイク版が[[武士道]]である。
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**この側面攻撃自体、[[ランページ]]の見直し修整版とも言える能力。『[[攻撃]]時に有利な能力』『ブロック相手が多いほどお得』という観点で、ランページの雰囲気が残っている。
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*「側面攻撃」というからには、横に回りこんでから攻撃している(だから「隙を突く」のでマイナス修整が入る)イメージなのだろう。
 
*「側面攻撃」というからには、横に回りこんでから攻撃している(だから「隙を突く」のでマイナス修整が入る)イメージなのだろう。
**複数[[ブロック]]を受けてもきっちり全てに対して[[誘発]]する。10体くらいに囲まれていても横に回りこむ側面攻撃クリーチャーは物凄く忙しいに違いない。
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*ブロックされたときに誘発する、[[パワー]]・[[タフネス]]に関係するキーワード能力には、他に[[ランページ]][[武士道]]がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
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[[Category:キーワード能力|そくめんこうけき]]
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2009年1月13日 (火) 17:16時点における版

側面攻撃/Flanking
種別 誘発型能力
登場セット ミラージュ・ブロック
時のらせんブロック
CR CR:702.25

側面攻撃/Flankingは、ミラージュ・ブロックに登場し、時のらせんブロックで復活したキーワード能力クリーチャーが持つ、ブロック・クリーチャー指定ステップの間に誘発する誘発型能力である。


Benalish Cavalry / ベナリアの騎兵 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

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定義

側面攻撃は、「このクリーチャーが側面攻撃を持たないクリーチャーにブロックされるたび、そのブロック・クリーチャーターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。」を意味する。

解説

ルール

  • 側面攻撃はブロックされることで誘発するため、これがスタックに乗り解決されるのはブロック・クリーチャー指定ステップ、つまり先制攻撃を持つクリーチャーがダメージを与えるより先である。
  • 側面攻撃を複数持っていればそれぞれが誘発し、修整を与える。例えば側面攻撃を3つ持っているクリーチャーがいた場合、それをブロックしたクリーチャーは都合-3/-3の修整を受ける事になる。
    • 相手クリーチャーがいくつ側面攻撃を持っていようと、側面攻撃を1つ持っていればそれらはすべて誘発しない。
  • 対象をとらないので、(ブロック関係が成立すれば)相手がプロテクションを持っていてもマイナス修整は有効。

その他

  • 側面攻撃を持つ相手には効かない」という点を忘れやすいので注意。
  • ダメージではなくマイナス修整を与えるため、序盤の防御をタフネス1の再生クリーチャー(リバー・ボア/River Boaなど)に頼っている場合には手痛い能力といえる。
  • 側面攻撃を持つクリーチャーはに多い。
  • 騎士の機動力を能力化したものであり、これを持つクリーチャーは主に騎士(またはそれに類似するもの)で、その多くが3マナ2/2、側面攻撃の他にもう1つ能力を持っている。
  • 「側面攻撃」というからには、横に回りこんでから攻撃している(だから「隙を突く」のでマイナス修整が入る)イメージなのだろう。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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