「作業員の上長/Crew Captain」を編集中

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[[戦場]]に出た[[ターン]]だけ[[破壊不能]]を持つ[[人間]]・[[戦士]]。[[速攻]]も備えた攻撃的な[[アタッカー]]。
 
[[戦場]]に出た[[ターン]]だけ[[破壊不能]]を持つ[[人間]]・[[戦士]]。[[速攻]]も備えた攻撃的な[[アタッカー]]。
  
[[色拘束]]が強い上に[[頭でっかち]]なものの、出たターンは[[ダメージ]]及び[[破壊]]による[[インスタント]][[除去]]や[[ブロッカー]]は怖くない。[[リミテッド]]ではなかなか頼りになる[[アンコモン]]。次のターンからは実質[[バニラ]]のようなものだが、[[黒赤]]には[[犠牲]]が割り当てられているので、[[戦場]]でダブついているようならば[[生け贄]]にすればよし。
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[[色拘束]]が強い上に[[頭でっかち]]なものの、出たターンは[[ブロッカー]][[インスタント]][[除去]]も怖くない。[[リミテッド]]ではなかなか頼りになる[[アンコモン]]。次のターンからは実質[[バニラ]]のようなものだが、[[黒赤]]には[[犠牲]]が割り当てられているので、[[戦場]]でダブついているようならば[[生け贄]]にすればよし。
  
[[構築]]レベルでは息切れの速さもあって戦力としては微妙なラインだが、登場時の[[スタンダード]]に3[[マナ]]で[[パワー]]4の速攻を無条件で持つ[[クリーチャー]]は他に[[髑髏砕きの突撃者/Shatterskull Charger]]ぐらいしかいない。あちらとは同居期間も短く、また[[手札]]に戻るデメリットを備えているのでそれを嫌うのであれば、一応の採用意義はある。ただし相当[[土地]]を綿密に組まなければ、3ターン目に出せないのは忘れずに。また、破壊不能なだけでマイナス[[修整]]や[[追放]]による除去は効くので過信は禁物。
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[[構築]]レベルでは息切れの速さもあって戦力としては微妙なラインだが、登場時の[[スタンダード]]に3[[マナ]]で[[パワー]]4の速攻を無条件で持つ[[クリーチャー]]は他に[[髑髏砕きの突撃者/Shatterskull Charger]]ぐらいしかいない。あちらとは同居期間も短く、また[[手札]]に戻るデメリットを備えているのでそれを嫌うのであれば、一応の採用意義はある。ただし相当[[土地]]を綿密に組まなければ、3ターン目に出せないのは忘れずに。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/ニューカペナの街角のアンコモンの弧3色のクリーチャー}}
 
{{サイクル/ニューカペナの街角のアンコモンの弧3色のクリーチャー}}
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[アンコモン]]

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