不憫な悲哀の行進/March of Wretched Sorrow

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[[リミテッド]]では[[ダメージレース]]が[[構築]]よりも重視され、単体除去の価値も高いので一線級の強さ。一方で構築だと汎用除去に対象の[[サイズ]]や[[忠誠度]]を問わず[[破壊]]できる[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]が存在するので、こちらを採用するならやはりライフを回復できる点を活かせるデッキになる。
 
[[リミテッド]]では[[ダメージレース]]が[[構築]]よりも重視され、単体除去の価値も高いので一線級の強さ。一方で構築だと汎用除去に対象の[[サイズ]]や[[忠誠度]]を問わず[[破壊]]できる[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]が存在するので、こちらを採用するならやはりライフを回復できる点を活かせるデッキになる。
  
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*[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]場合、[[X]]の適正な選択は0のみである。[[追加コスト]]として手札のカードを[[追放]]することは選べるが、追放してもXの値が変化することはない。
 
*[[コスト]]の低減は黒のカードが必要だが、黒のXドレインとしては珍しく支払う[[マナ]]自体は黒でなくても構わない。よって[[多色]]デッキであっても無理なく搭載可能。
 
*[[コスト]]の低減は黒のカードが必要だが、黒のXドレインとしては珍しく支払う[[マナ]]自体は黒でなくても構わない。よって[[多色]]デッキであっても無理なく搭載可能。
  

2022年2月16日 (水) 10:10時点における版


March of Wretched Sorrow / 不憫な悲哀の行進 (X)(黒)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札にある望む枚数の黒のカードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。不憫な悲哀の行進はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。


の行進はXドレインクリーチャープレインズウォーカーしか対象にできない。

結局は単体除去にしかならないので、追加コストを支払うとカード・アドバンテージで遅れを取る。とはいえ手札を惜しんでライフが無くなっては元も子もないし、過去のカードでいうとは違うが熱光線/Heat Rayの対象にプレインズウォーカーが追加され、更に命の川/Stream of Life相当の回復がつくと考えると、効率はかなり良い。原型が(特殊なデッキを除いて)構築レベルとは言い難いものだったとはいえ、1枚で2枚分の威力を発揮する強さは知っての通り。いざという時には手札を使って延命し、逆転の札を引けることもあるだろう。

リミテッドではダメージレース構築よりも重視され、単体除去の価値も高いので一線級の強さ。一方で構築だと汎用除去に対象のサイズ忠誠度を問わず破壊できる英雄の破滅/Hero's Downfallが存在するので、こちらを採用するならやはりライフを回復できる点を活かせるデッキになる。

関連カード

サイクル

神河:輝ける世界の行進サイクルマナ・コストに(X)を含むインスタントで、追加コストとして追放した手札の同カード1枚につき(2)軽くなる。稀少度レア

参考

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