「不憫な悲哀の行進/March of Wretched Sorrow」を編集中

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[[黒]]の行進は[[Xドレイン]]。ただし[[対象]]にできるのは[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]のみ。
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[[黒]]の行進は[[Xドレイン]]。ただし[[対象]]にできるのは[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のみ。
  
Xドレインとしての効率は[[追加コスト]]を用いなくても良好である。[[単体除去]]であるため[[手札]]を[[追放]]すればその分[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうが、十分な[[マナ]]がないと効果を発揮しづらいというXドレインの弱点をある程度カバーできる柔軟性を得ている。とはいえ基本的には十分なマナあってこそのカードであり、頑丈なクリーチャーやプレインズウォーカーに対処するための[[確定除去]]と織り交ぜて採用したい。
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どこまで行っても単体[[除去]]であり、[[追加コスト]]として[[手札]]を[[追放]]すれば、[[カード・アドバンテージ]]で遅れを取ることになる。とはいえ元々Xドレインとしては効率は良好、[[コスト・パフォーマンス]]面で言えば[[支払う|支払わ]]ずとも問題なしで、いざという状況で手札を消費して延命したり、高い[[タフネス]]を持つ相手に最小1[[マナ]]で対処できる選択肢が用意されているのは嬉しいところ。
  
黒の得意とする[[ライフ]]を引き換えにした[[引く|ドロー]]とは互いに[[シナジー]]を形成しており、ドローのために多くのマナを消費したとしても、潤沢になった[[手札]]をマナ代わりに消費することで[[除去]]をしながら失ったライフを取り戻せる。黒は対象制限のある除去や後半戦での[[手札破壊]]など、状況次第で[[腐る|腐り]]やすいカードが多いのでそれらを[[コスト]]に利用できれば後腐れもない。
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特に[[ダメージレース]][[構築]]よりも重視され、単体除去の価値が高い[[リミテッド]]においては[[レア]]の名に恥じない活躍をしてくれる。
  
[[モダン]]では[[黒コントロール#モダン|黒単貴重品室]]で採用される。[[一つの指輪/The One Ring]]などで補充した手札を利用できるほか、[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]の高いマナ生産力も活かせる。
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構築においては、登場時の[[スタンダード]]には対象の[[サイズ]][[忠誠度]]を問わず、3マナで[[破壊]]できる[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]も存在する。そちらと違い[[腐る|腐った]]手札を[[リソース]]に変換できる点、大量の[[ライフ]][[回復]]を狙える点を差別化要素にしていきたい。
 
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[[ダメージレース]][[構築]]よりも重視され、単体除去の価値が高い[[リミテッド]]においてはその性質が役立ちやすい。
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*サイクル共通のルールについては[[冥途灯りの行進/March of Otherworldly Light]]を参照。
 
*サイクル共通のルールについては[[冥途灯りの行進/March of Otherworldly Light]]を参照。

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