「一騎打ち/Single Combat」を編集中
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− | お互いに[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]1体を残して[[ | + | お互いに[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]1体を残して[[生け贄]]に捧げることで、強制的に一騎打ちに持ち込む[[呪文]]。邪魔が入らないよう、どちらの[[プレイヤー]]も次の[[ターン終了時まで]]それらの[[呪文]]を[[唱える|唱え]]られない。 |
− | 通常は最も強力な[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]] | + | 通常は最も強力な[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を残すことになる。こちらが押されている盤面では逆転の手段となりえるが、相手の[[フィニッシャー]]が[[戦場]]に出ている場合は残った1体もにも対処する手段が必要になる。 |
*「'''次の'''あなたのターンの終了時」なので、唱えてから自分のターン終了が2度来るまでは[[クリーチャー]][[呪文]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]呪文は唱えられない。 | *「'''次の'''あなたのターンの終了時」なので、唱えてから自分のターン終了が2度来るまでは[[クリーチャー]][[呪文]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]呪文は唱えられない。 | ||
− | *[[唱える]]以外の方法ならば[[ | + | |
− | *いずれかの[[プレイヤー]]がクリーチャーやプレインズウォーカーを1体も[[ | + | *[[唱える]]以外の方法ならば[[戦場]]に出すことができる。[[リアニメイト]]や[[クリーチャー]][[トークン]]を産みだす呪文、[[ビビアンのアーク弓/Vivien's Arkbow]]など。 |
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+ | *いずれかの[[プレイヤー]]がクリーチャーやプレインズウォーカーを1体も[[コントロール]]していない場合でも問題なく[[唱える]]ことができる。それをもって「一騎打ち」と呼べるのかは多少疑問が残るが。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] |