「一つの指輪は、すべてを統べ/One Ring to Rule Them All」を編集中

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{{#card:One Ring to Rule Them All}}
 
{{#card:One Ring to Rule Them All}}
  
[[一つの指輪/The One Ring]]の魔力を讃える歌の一節を描いた[[英雄譚]]。
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{{未評価|指輪物語:中つ国の伝承}}
 
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;I-
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:[[指輪があなたを誘惑する]]。その後、[[あなた]]の指輪所持者の[[パワー]]の数だけ[[切削]]を行う。
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:最初に指輪の誘惑が発生するため、パワーを持つ[[クリーチャー]]がいれば、とりあえず1枚以上の切削に繋がる。
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:第Ⅲ章の下準備になる他、[[リアニメイト]]などで[[墓地]]を利用できるならば額面以上の[[アドバンテージ]]を獲得可能。
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:他の[[プレイヤー]]にも同様の切削を行うので、[[対戦相手]]が墓地利用手段を用いるのであれば逆用される可能性がある点には注意。
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;II-
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:[[伝説]]でないクリーチャーの[[全体除去]]。
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:指輪所持者は[[伝説のクリーチャー]]になるので、第Ⅰ章の時点で残しておきたいクリーチャーを指輪所持者にしておくと保護可能。
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:対戦相手にも同様のことが言えるので、[[リミテッド]]で使う場合は盤面の状況はしっかり確認した上で。
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:英雄譚の第Ⅱ章ということで奇襲性はなく、[[指輪物語:中つ国の伝承]]には[[アンコモン]]にも伝説のクリーチャーが存在するため、[[除去]]としての確実性はやや控えめ。
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;III-
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:対戦相手に対し、その墓地に存在する[[クリーチャー・カード]]の数だけ[[ライフロス]]を強要。
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:第Ⅱ章までの[[効果]]で墓地の[[カード]]を増やしやすいので、[[ビートダウン]]相手なら一定の威力が期待できる。
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:一方で[[墓地対策カード]]で墓地を一掃されると[[ライフ・アドバンテージ]]を得られないのは難点。
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[[戦場]]に対する直接的な干渉は第Ⅱ章の全体除去のみ。伝説のクリーチャーにも触れることができないので、対戦相手の[[デッキ]]との相性が顕著に出やすい。[[構築]]で使う場合、自身は第Ⅰ章の墓地利用を活用できるようにした上で、第Ⅱ章に備えて主力は伝説のクリーチャーを据えておきたい。
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*(2)(黒)(黒)の[[英雄譚]]、I章で選んだクリーチャーが[[除去]]を免れるII章と、[[ファイレクシア教典/Phyrexian Scriptures]]との共通点が多い。
 
*(2)(黒)(黒)の[[英雄譚]]、I章で選んだクリーチャーが[[除去]]を免れるII章と、[[ファイレクシア教典/Phyrexian Scriptures]]との共通点が多い。

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