ヴォーデイリアの精神詠い/Vodalian Mindsinger

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*ETB能力が[[解決]]する前にヴォーデイリアの精神詠いが[[戦場]]を離れた場合、[[コントロール]]の変更は行われない。[[継続的効果]]を参照。
 
*ETB能力が[[解決]]する前にヴォーデイリアの精神詠いが[[戦場]]を離れた場合、[[コントロール]]の変更は行われない。[[継続的効果]]を参照。
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*戦場に出てからETB能力で対象を取る前に割り込むタイミングはないため、[[インスタント・タイミング]]による強化で対象にできる範囲を増やすことはできない。
 
*[[誘発型能力]]の解決時に、ヴォーデイリアの精神詠いのパワーが対象のクリーチャーのパワー以下である場合、[[対象不適正]]で[[立ち消え]]となる(一瞬たりともコントロールの変更は行われない)。
 
*[[誘発型能力]]の解決時に、ヴォーデイリアの精神詠いのパワーが対象のクリーチャーのパワー以下である場合、[[対象不適正]]で[[立ち消え]]となる(一瞬たりともコントロールの変更は行われない)。
 
*能力の解決後ならば、パワーの上下関係が変化してもこれが[[戦場を離れる]]までコントロール変更効果は終わらない。
 
*能力の解決後ならば、パワーの上下関係が変化してもこれが[[戦場を離れる]]までコントロール変更効果は終わらない。
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==関連カード==
 
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===サイクル===
 
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2022年9月15日 (木) 19:58時点における版


Vodalian Mindsinger / ヴォーデイリアの精神詠い (1)(青)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)

キッカー(1)(赤)、キッカー(1)(緑)
ヴォーデイリアの精神詠いは、これがキッカーされた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
ヴォーデイリアの精神詠いが戦場に出たとき、ヴォーデイリアの精神詠いよりパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。あなたがヴォーデイリアの精神詠いをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

2/2

ETBで自身よりパワーの低いクリーチャーコントロールを奪うマーフォークウィザードキッカーすると強化された状態で戦場に出るため、より強いクリーチャーも奪えるようになる。

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ルール

  • ETB能力が解決する前にヴォーデイリアの精神詠いが戦場を離れた場合、コントロールの変更は行われない。継続的効果を参照。
  • 戦場に出てからETB能力で対象を取る前に割り込むタイミングはないため、インスタント・タイミングによる強化で対象にできる範囲を増やすことはできない。
  • 誘発型能力の解決時に、ヴォーデイリアの精神詠いのパワーが対象のクリーチャーのパワー以下である場合、対象不適正立ち消えとなる(一瞬たりともコントロールの変更は行われない)。
  • 能力の解決後ならば、パワーの上下関係が変化してもこれが戦場を離れるまでコントロール変更効果は終わらない。

関連カード

サイクル

団結のドミナリアダブル・キッカーサイクル。自身のに対し対抗色のキッカー・コスト2つを併せ持つ。コストの色によるキッカー効果の違いはなく、キッカー・コストを支払った回数のみを参照する。稀少度レア

多重キッカーではないため、キッカーを支払った回数の上限は通常2回となる。

参考

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