ヴォルラスの地下牢/Volrath's Dungeon

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一方、相手としては当面必要のないカードを選んで戻したり、手札を高速で使い切ってしまえば被害は少ない。[[オールプレイ能力]]のような破壊手段があるのも確実性に欠けるところ(もちろん、相手の5点の[[ライフロス]]は悪くない)。
 
一方、相手としては当面必要のないカードを選んで戻したり、手札を高速で使い切ってしまえば被害は少ない。[[オールプレイ能力]]のような破壊手段があるのも確実性に欠けるところ(もちろん、相手の5点の[[ライフロス]]は悪くない)。
 
*[[起動]]の際に手札を捨てるため[[共鳴者]]として機能し、[[墓地]]からの[[釣る|一本釣り]]などにも使えるが、それならもう少し別の手段がある。
 
*[[起動]]の際に手札を捨てるため[[共鳴者]]として機能し、[[墓地]]からの[[釣る|一本釣り]]などにも使えるが、それならもう少し別の手段がある。
*テーマデッキ「[[大地壊滅/Groundbreaker]]」に収録されているように、[[土地破壊]][[デッキ]]と相性がよい。このカードで、不要なカード1枚を1[[ターン]]に変換できるような展開になれば、まず負けないだろう(この方法で使用する場合、5ライフロスの強要はほぼオマケ)。
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*テーマデッキ「[[大地壊滅/Groundbreaker]]」に収録されているように、[[土地破壊]][[デッキ]]と相性がよい。このカードで、不要なカード1枚を1[[ターン]]に変換できるような展開になれば、対戦相手は早急にこのカードを[[除去]]する必用に迫られるだろう。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ヴォルラス/Volrath]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ヴォルラス/Volrath]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[レア]]

2010年1月13日 (水) 10:33時点における版


Volrath's Dungeon / ヴォルラスの地下牢 (2)(黒)(黒)
エンチャント

5点のライフを支払う:ヴォルラスの地下牢を破壊する。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、自分のターンの間にのみ起動できる。
カード1枚を捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカード1枚を自分のライブラリーの一番上に置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。


自分の手札を消費して、事実上対戦相手ドローを止めるエンチャント。うまく活用するのが非常に難しい。

起動コストととしてカードを1枚捨てるごとに、相手の手札1枚をライブラリートップに戻させるため、結果的に相手のドローが止まることになる。タイム・デストラクションとして働くのだが、その分だけ手札というリソースを失っている点に注意(ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabobマッドネスが好相性)。

一方、相手としては当面必要のないカードを選んで戻したり、手札を高速で使い切ってしまえば被害は少ない。オールプレイ能力のような破壊手段があるのも確実性に欠けるところ(もちろん、相手の5点のライフロスは悪くない)。

  • 起動の際に手札を捨てるため共鳴者として機能し、墓地からの一本釣りなどにも使えるが、それならもう少し別の手段がある。
  • テーマデッキ「大地壊滅/Groundbreaker」に収録されているように、土地破壊デッキと相性がよい。このカードで、不要なカード1枚を1ターンに変換できるような展開になれば、対戦相手は早急にこのカードを除去する必用に迫られるだろう。

参考

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