「ロアホールドの発掘/Lorehold Excavation」を編集中

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[[マナ]]はかかるが、[[肥やす|肥えた]][[墓地]]の[[クリーチャー]]を[[コスト]]に3/2[[スピリット]][[トークン]]も[[生成]]できる。
 
[[マナ]]はかかるが、[[肥やす|肥えた]][[墓地]]の[[クリーチャー]]を[[コスト]]に3/2[[スピリット]][[トークン]]も[[生成]]できる。
  
リミテッドにおける[[ロアホールド大学/Lorehold College]]([[赤白]])のテーマの一つに墓地利用があり、墓地肥やし要員としての活躍が期待できる。今[[環境]]では相手のライブラリーを切削したり相手に大量のカードを引かせるようなカードが少なく、[[ライブラリーアウト]]の危険性が低いことも追い風。また、[[起動型能力]]で「[[カード]]があなたの墓地を離れるたび」系のカードを[[誘発]]させることも可能。[[誘発条件]]を満たす要員としては比較的[[起動コスト]]が[[重い|重め]]なものの、エンチャントという比較的[[除去]]されにくい[[カードタイプ]]であるという利点がある。
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リミテッドにおける[[ロアホールド大学/Lorehold College]]([[赤白]])のテーマの一つに墓地利用があり、墓地肥やし要員としての活躍が期待できる。今[[環境]]では相手のライブラリーを切削したり相手に大量のカードを引かせるようなカードが少なく、[[ライブラリーアウト]]の危険性が低いことも追い風。また、[[起動型能力]]で「[[カード]]があなたの墓地を離れるたび」系のカードを[[誘発]]させることも可能。誘発のトリガー要員としては比較的[[起動コスト]]が[[重い|重め]]なものの、エンチャントという比較的[[除去]]されにくい[[カードタイプ]]であるという利点がある。
  
 
*切削のタイミングがあなたの[[終了ステップ]]なのは、単純に即効性を持たせ[[カードパワー]]を上げるためだけではなく[[学舎]][[サイクル]]との兼ね合いであるとも考えられる。もしも仮にあなたの[[アップキープ]]に誘発した場合、相手ターンの終了時に[[占術]]で上に置いたカードをそのまま墓地送りにされてしまう。
 
*切削のタイミングがあなたの[[終了ステップ]]なのは、単純に即効性を持たせ[[カードパワー]]を上げるためだけではなく[[学舎]][[サイクル]]との兼ね合いであるとも考えられる。もしも仮にあなたの[[アップキープ]]に誘発した場合、相手ターンの終了時に[[占術]]で上に置いたカードをそのまま墓地送りにされてしまう。

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