「ルーター」を編集中

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直接的な[[カード・アドバンテージ]]にはならないが、[[手札]]の不要カードを捨てつつ有効カードを引き込む事で、手札の内容を濃くできる。[[マジック]]は[[土地]]システムの存在上、どうしても無駄札が生じやすいので、それを有効札に変換できるルーター能力は強力とされる。また、[[共鳴者]]のように[[マッドネス]]と組み合わせたり、[[墓地]]のカードを増やしたりできるので[[リアニメイト]]や[[スレッショルド]]戦略にも用いられる。
 
直接的な[[カード・アドバンテージ]]にはならないが、[[手札]]の不要カードを捨てつつ有効カードを引き込む事で、手札の内容を濃くできる。[[マジック]]は[[土地]]システムの存在上、どうしても無駄札が生じやすいので、それを有効札に変換できるルーター能力は強力とされる。また、[[共鳴者]]のように[[マッドネス]]と組み合わせたり、[[墓地]]のカードを増やしたりできるので[[リアニメイト]]や[[スレッショルド]]戦略にも用いられる。
  
この能力を持った[[クリーチャー]]は、初期は2[[マナ]]1/1を標準[[サイズ]]としたものが多かった。現在は[[サイズ]]も多様化しているが、概ね[[小型クリーチャー|小型]][[除去]]されやすいのが欠点なのは変わっていない。
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[[クリーチャー]]の場合2[[マナ]]で1/1が標準[[サイズ]]であり、基本的に[[小型クリーチャー|小型]]。そのため、[[除去]]されやすいのが欠点。
  
長らく[[青]]専用の能力とされており、現在でもほとんどは青のカードである。しかし[[イニストラード・ブロック]]以降は[[赤]]にもその役割が与えられ、次第に枚数を増やしていった(経緯は[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]を参照)。ただし、その多くは[[狂気の預言者/Mad Prophet]]に見られるように「捨ててから引く」ようになっている。[[開発部]]内では、[[かき回すゴブリン/Rummaging Goblin]]になぞらえて'''かき回し'''/''Rummage; Rummaging''と呼んでいる<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/serious-fun/making-defector-patriot-2015-01-06 Making a Defector a Patriot]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0011846/ 裏切り者を愛国者に]([[Daily MTG]]、Serious Fun、文:[[Bruce Richard]]、訳:[[吉川祐輔]])</ref>。日本では現在、単に「'''赤ルーター'''」と翻訳されている([https://mtg-jp.com/reading/topics/?q=%E8%B5%A4%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC 日本公式サイトを検索])。
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長らく[[青]]専用の能力とされており、現在でもほとんどは青のカードである。しかし近年は[[赤]]にもその役割が与えられ、少しずつ枚数を増やしている(経緯は[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]を参照)。ただし、その多くは[[狂気の預言者/Mad Prophet]]に見られるように「捨ててから引く」ようになっている。[[開発部]]内では、[[かき回すゴブリン/Rummaging Goblin]]になぞらえて'''かき回し'''/''Rummage; Rummaging''と呼んでいる<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/serious-fun/making-defector-patriot-2015-01-06 Making a Defector a Patriot]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0011846/ 裏切り者を愛国者に]([[Daily MTG]]、Serious Fun、文:[[Bruce Richard]]、訳:[[吉川祐輔]])</ref>。日本では現在、単に「'''赤ルーター'''」と翻訳されている([https://mtg-jp.com/reading/topics/?q=%E8%B5%A4%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC 日本公式サイトを検索])。
  
 
また[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]にて、「手札を1枚捨てて1枚引く」選択肢を持つ[[キーワード処理]]の[[履修]]が、[[イニストラード:真紅の契り]]では、「手札を1枚捨てて1枚引く」起動型能力を持つ[[血]]・[[トークン]]がそれぞれ登場した。それらは[[色の役割]]を越えて各色に存在するが、かき回すのに用いる場合の[[コスト・パフォーマンス]]は控えめである。[[ニューカペナの街角]]では[[白青黒]]の[[常夜会一家/The Obscura]]に割り当てられた[[メカニズム]]として[[土地]]でないカードを捨てると[[+1/+1カウンター]]のボーナスを得られるルーター効果の亜種、[[謀議]]が登場した。
 
また[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]にて、「手札を1枚捨てて1枚引く」選択肢を持つ[[キーワード処理]]の[[履修]]が、[[イニストラード:真紅の契り]]では、「手札を1枚捨てて1枚引く」起動型能力を持つ[[血]]・[[トークン]]がそれぞれ登場した。それらは[[色の役割]]を越えて各色に存在するが、かき回すのに用いる場合の[[コスト・パフォーマンス]]は控えめである。[[ニューカペナの街角]]では[[白青黒]]の[[常夜会一家/The Obscura]]に割り当てられた[[メカニズム]]として[[土地]]でないカードを捨てると[[+1/+1カウンター]]のボーナスを得られるルーター効果の亜種、[[謀議]]が登場した。
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*[[履修]]や[[謀議]]、[[指輪があなたを誘惑する]]、[[血]]・トークン[[生成]]カードは割愛。
 
*[[履修]]や[[謀議]]、[[指輪があなたを誘惑する]]、[[血]]・トークン[[生成]]カードは割愛。
  
現在'''[[サンダー・ジャンクションの無法者]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。
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現在'''[[指輪物語:中つ国の伝承]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。
 
<!-- 長くなるので備考欄はできるだけルーター能力に関する部分のみでお願いします。並びは色順→マナコスト→登場順。ただしアン・カードは登場順の中で最後尾-->
 
<!-- 長くなるので備考欄はできるだけルーター能力に関する部分のみでお願いします。並びは色順→マナコスト→登場順。ただしアン・カードは登場順の中で最後尾-->
  
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|[[水底の生術師/Benthic Biomancer]]||U||1/1||この上に[[+1/+1カウンター]]が置かれるたびに[[誘発]]。(1)(U)で[[順応]]1を行う。
 
|[[水底の生術師/Benthic Biomancer]]||U||1/1||この上に[[+1/+1カウンター]]が置かれるたびに[[誘発]]。(1)(U)で[[順応]]1を行う。
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|[[侵略の大梟/Harrier Strix]]||U||1/1||[[起動型能力]](2)(U)。
 
 
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|[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]||1U||1/1||[[起動型能力]](T)。
 
|[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]||1U||1/1||[[起動型能力]](T)。
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|[[侵攻の伝令、ローナ/Rona, Herald of Invasion]]||1U||1/3||[[起動型能力]](T)。[[伝説の]][[呪文]]を[[唱える]]たびに[[アンタップ]]。
 
|[[侵攻の伝令、ローナ/Rona, Herald of Invasion]]||1U||1/3||[[起動型能力]](T)。[[伝説の]][[呪文]]を[[唱える]]たびに[[アンタップ]]。
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|[[魅惑の悪漢、マルコム/Malcolm, Alluring Scoundrel]]||1U||2/1||[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに[[誘発]]。計4回以上誘発していれば捨てたカードをプレイできる。
 
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|[[峡谷の蟹/Canyon Crab]]||1U||0/5||あなたの[[終了ステップ]]の開始時、このターンに手札から[[呪文]]を唱えていなければ誘発。
 
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|[[精神の決闘者/Duelist of the Mind]]||1U||*/3||[[悪事]]を働くたび誘発。任意。1ターンに1回しか誘発しない。
 
 
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|[[波濤牝馬/Surge Mare]]||UU||0/5||[[対戦相手]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに[[誘発]]。任意。[[流動石/Flowstone]]能力。
 
|[[波濤牝馬/Surge Mare]]||UU||0/5||[[対戦相手]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに[[誘発]]。任意。[[流動石/Flowstone]]能力。
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|[[ウンバールの船長/Captain of Umbar]]||2U||2/3||[[起動型能力]](1),(T)。
 
|[[ウンバールの船長/Captain of Umbar]]||2U||2/3||[[起動型能力]](1),(T)。
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|[[タリオンの伝書使/Talion's Messenger]]||2U||1/3||[[あなた]]の[[フェアリー]]1体以上が[[攻撃]]するたびに[[誘発]]。あなたのフェアリー1体に[[+1/+1カウンター]]を置く。
 
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|[[暗路の急使/Furtive Courier]]||2U||3/2||[[攻撃]]するたびに[[誘発]]。
 
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|[[投光器の捜査員/Projektor Inspector]]||2U||3/2||これか[[探偵]]が戦場に出るか[[表向き]]になるたびに[[誘発]]。任意。
 
 
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|[[Artful Looter]]||2U||1/2||[[起動型能力]](T)。あなたのパーマネントと共通の[[アーティスト]]を持つパーマネントが出るとアンタップ。
 
|[[Artful Looter]]||2U||1/2||[[起動型能力]](T)。あなたのパーマネントと共通の[[アーティスト]]を持つパーマネントが出るとアンタップ。
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|[[全知の調停者/All-Seeing Arbiter]]||4UU||5/4||[[戦場に出る|戦場に出た]]ときと[[攻撃]]するたび[[誘発]]。2枚引いて1枚捨てる。
 
|[[全知の調停者/All-Seeing Arbiter]]||4UU||5/4||[[戦場に出る|戦場に出た]]ときと[[攻撃]]するたび[[誘発]]。2枚引いて1枚捨てる。
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|[[リトヤラのタイタン/Titan of Littjara]]||4UU||6/6||[[戦場に出る|戦場に出た]]ときと[[攻撃]]するたび[[誘発]]。N枚引いて1枚捨てる。Nはこれと共通の[[クリーチャー・タイプ]]を持つ他のあなたのクリーチャー。任意。
 
 
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|[[全てを見通す者、アテムシス/Atemsis, All-Seeing]]||3UUU||4/5||[[起動型能力]](2)(U),(T)。2枚引いて1枚捨てる。
 
|[[全てを見通す者、アテムシス/Atemsis, All-Seeing]]||3UUU||4/5||[[起動型能力]](2)(U),(T)。2枚引いて1枚捨てる。
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|[[評議会のギルド魔道士/Senate Guildmage]]||WU||2/2||[[起動型能力]](U),(T)。
 
|[[評議会のギルド魔道士/Senate Guildmage]]||WU||2/2||[[起動型能力]](U),(T)。
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|[[アルケイド・ギャノン/Arcade Gannon]]||2WU||2/3||[[起動型能力]],(T)。さらに[[探索カウンター]]を乗せる。
 
 
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|[[ヴォーデイリアの冒涜者、ヴォハー/Vohar, Vodalian Desecrator]]||UB||1/2||[[起動型能力]](T)。捨てたのが[[インスタント]]か[[ソーサリー]]なら各[[対戦相手]]から1点[[ドレイン]]。
 
|[[ヴォーデイリアの冒涜者、ヴォハー/Vohar, Vodalian Desecrator]]||UB||1/2||[[起動型能力]](T)。捨てたのが[[インスタント]]か[[ソーサリー]]なら各[[対戦相手]]から1点[[ドレイン]]。
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|[[似姿の物あさり/Likeness Looter]]||UB||1/1||[[起動型能力]](T)。
 
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|[[古のもの/The Ancient One]]||UB||8/8||[[起動型能力]](2)(U)(B)。捨てたカードの[[マナ総量]]分[[切削]]。
 
 
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|[[破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker]]||1UB||2/1||[[起動型能力]](T)。捨てるのではなく[[追放]]し、(U)(B),(T)で回収可能。
 
|[[破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker]]||1UB||2/1||[[起動型能力]](T)。捨てるのではなく[[追放]]し、(U)(B),(T)で回収可能。
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|[[血清核のキマイラ/Serum-Core Chimera]]||2UR||2/4||[[起動型能力]]([[油カウンター]]を3個取り除く)。1枚引いた後、土地でないカードを捨ててもよい。捨てた場合のみ3点[[火力]]。
 
|[[血清核のキマイラ/Serum-Core Chimera]]||2UR||2/4||[[起動型能力]]([[油カウンター]]を3個取り除く)。1枚引いた後、土地でないカードを捨ててもよい。捨てた場合のみ3点[[火力]]。
 
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|[[呪文縛りのドラゴン/Spellbound Dragon]]||3UR||3/5||[[攻撃]]するたびに[[誘発]]。捨てたカードの[[マナ総量]]分+X/+0。
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|[[呪文縛りのドラゴン/Spellbound Dragon]]||3UR||3/5||[[攻撃]]するたびに[[誘発]]。捨てたカードの[[マナ・コスト]]分+X/+0。
 
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|[[蝗の神/The Locust God]]||4UR||4/4||[[起動型能力]](2)(U)(R)。
 
|[[蝗の神/The Locust God]]||4UR||4/4||[[起動型能力]](2)(U)(R)。
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|[[度胸ある冒険者、トロヤン/Troyan, Gutsy Explorer]]||1GU||1/3||[[起動型能力]](U),(T)。
 
 
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|[[予見者、アローンド/Alaundo the Seer]]||2GU||3/5||[[起動型能力]](T)。捨てるのではなく[[時間カウンター]]を置いて追放する。
 
|[[予見者、アローンド/Alaundo the Seer]]||2GU||3/5||[[起動型能力]](T)。捨てるのではなく[[時間カウンター]]を置いて追放する。
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|[[ザルファーのシダー・ジャバーリー/Sidar Jabari of Zhalfir]]||1WUB||4/3||あなたの[[騎士]]1体以上が攻撃するたびに[[誘発]]する[[威光]]能力。
 
|[[ザルファーのシダー・ジャバーリー/Sidar Jabari of Zhalfir]]||1WUB||4/3||あなたの[[騎士]]1体以上が攻撃するたびに[[誘発]]する[[威光]]能力。
 
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|[[グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul]]||3BGU||3/4||[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに[[誘発]]。任意。
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|[[グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul]]||3BGU||3/5||[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに[[誘発]]。任意。
 
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|[[取引仲介機/Deal Broker]]||3||2/3||[[起動型能力]](T)。
 
|[[取引仲介機/Deal Broker]]||3||2/3||[[起動型能力]](T)。
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|[[魂暗号の木盤/Soulcipher Board]]||1U||[[起動型能力]](2)(U)。2枚引いて1枚捨てる。[[変身する両面カード]]の[[第2面]]。
 
|[[魂暗号の木盤/Soulcipher Board]]||1U||[[起動型能力]](2)(U)。2枚引いて1枚捨てる。[[変身する両面カード]]の[[第2面]]。
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|[[海賊帽子/Pirate Hat]]||1U||[[装備]]している[[クリーチャー]]が[[攻撃]]するたびに[[誘発]]。[[装備]](2)、[[海賊]]に装備(1)。
 
 
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|[[開闢機関、勝利械/Shorikai, Genesis Engine]]||2WU||[[機体]]。[[起動型能力]](1),(T)。2枚引いて1枚捨て1/1[[操縦士]][[トークン]]を[[生成]]。
 
|[[開闢機関、勝利械/Shorikai, Genesis Engine]]||2WU||[[機体]]。[[起動型能力]](1),(T)。2枚引いて1枚捨て1/1[[操縦士]][[トークン]]を[[生成]]。
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|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
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|[[両替機/Currency Converter]]||1||[[起動型能力]](2),(T)。
 
|[[両替機/Currency Converter]]||1||[[起動型能力]](2),(T)。
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|[[ピップボーイ3000/Pip-Boy 3000]]||1||[[装備]]している[[クリーチャー]]が攻撃するたびに[[誘発]]。モードの1つ。[[装備]](2)。
 
 
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|[[ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan]]||2||[[ドロー・ステップ]]開始時に各[[プレイヤー]]ごと[[誘発]]。
 
|[[ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan]]||2||[[ドロー・ステップ]]開始時に各[[プレイヤー]]ごと[[誘発]]。
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|[[アゾールの門口/Azor's Gateway]]||2||[[起動型能力]](1),(T)。捨てるのではなく[[追放]]。
 
|[[アゾールの門口/Azor's Gateway]]||2||[[起動型能力]](1),(T)。捨てるのではなく[[追放]]。
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|[[蒐集家の保管庫/Collector's Vault]]||2||[[起動型能力]](2),(T)。[[宝物]]・[[トークン]]を[[生成]]。
 
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|[[古生物学者のツルハシ/Paleontologist's Pick-Axe]]||2||[[装備]]している[[クリーチャー]]が[[攻撃]]するたびに[[誘発]]。[[装備]](1)
 
 
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|[[ジェイラム秘本/Jalum Tome]]||3||[[起動型能力]](2),(T)。
 
|[[ジェイラム秘本/Jalum Tome]]||3||[[起動型能力]](2),(T)。
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|[[セレスタス/The Celestus]]||3||[[昼夜]]が切り替わるたび誘発。1点のライフ回復付き。任意。
 
|[[セレスタス/The Celestus]]||3||[[昼夜]]が切り替わるたび誘発。1点のライフ回復付き。任意。
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|[[大いなる扉、マツァラントリ/Matzalantli, the Great Door]]||3||[[起動型能力]](T)。
 
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|[[小手仕込みの錨/Arm-Mounted Anchor]]||3||[[装備]]している[[クリーチャー]]が[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに[[誘発]]。2枚引いて2枚捨てる。捨てるのが[[海賊]]なら1枚でよい。[[装備]](2)だが手札が1枚以下なら(0)になる。
 
 
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|[[エメシーの秘本/Emmessi Tome]]||4||[[起動型能力]](5),(T)。2枚引いて1枚捨てる。
 
|[[エメシーの秘本/Emmessi Tome]]||4||[[起動型能力]](5),(T)。2枚引いて1枚捨てる。
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!'''カード名'''||'''コスト'''||'''備考'''
 
!'''カード名'''||'''コスト'''||'''備考'''
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|[[再覚醒したジェイス/Jace Reawakened]]||UU||[[忠誠度能力]][+1]。
 
 
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|[[謎めいた指導者、カズミナ/Kasmina, Enigmatic Mentor]]||3U||[[忠誠度能力]][-2]。2/2[[トークン]]も[[生成]]。
 
|[[謎めいた指導者、カズミナ/Kasmina, Enigmatic Mentor]]||3U||[[忠誠度能力]][-2]。2/2[[トークン]]も[[生成]]。
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|[[王家の跡継ぎ/The Royal Scions]]||1UR||忠誠度能力[+1]。
 
|[[王家の跡継ぎ/The Royal Scions]]||1UR||忠誠度能力[+1]。
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|[[首謀者、オーコ/Oko, the Ringleader]]||2GU||忠誠度能力[+1]。2枚引いて2枚捨てる。[[悪事]]を働いたターンなら1枚捨てるだけでよい。
 
 
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|[[古き道のナーセット/Narset of the Ancient Way]]||1URW||忠誠度能力[-2]。捨てなくてもよい。
 
|[[古き道のナーセット/Narset of the Ancient Way]]||1URW||忠誠度能力[-2]。捨てなくてもよい。
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|[[山岳猛火のオリアード/Oread of Mountain's Blaze]]||1R||1/3||[[起動型能力]](2)(R),カードを1枚捨てる。
 
|[[山岳猛火のオリアード/Oread of Mountain's Blaze]]||1R||1/3||[[起動型能力]](2)(R),カードを1枚捨てる。
 
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|[[マグマの媒介者/Magmatic Channeler]]||1R||1/3||[[起動型能力]](T),カードを1枚捨てる。[[衝動的ドロー]]。ライブラリーの上2枚から1枚選ぶ。
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|[[マグマの媒介者/Magmatic Channeler]]||1R||1/3||[[起動型能力]](),カードを1枚捨てる。[[衝動的ドロー]]。ライブラリーの上2枚から1枚選ぶ。
 
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|[[陰謀の理論家/Conspiracy Theorist]]||1R||2/2||攻撃するたびに(1)を支払えば[[誘発]]。捨てたカードが呪文ならこのターンプレイできる。
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|[[陰謀の理論家/Conspiracy Theorist]]||1R||2/2||攻撃するたびに(1)を支払えば[[誘発]]
 
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|[[混沌の学部長、プラーグ/Plargg, Dean of Chaos]]||1R||2/2||[[起動型能力]](T),カードを1枚捨てる。
 
|[[混沌の学部長、プラーグ/Plargg, Dean of Chaos]]||1R||2/2||[[起動型能力]](T),カードを1枚捨てる。
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|[[アクシオムの彫版師/Axiom Engraver]]||1R||1/3||[[起動型能力]](T),カードを1枚捨てる,[[油カウンター]]を1個取り除く。
 
|[[アクシオムの彫版師/Axiom Engraver]]||1R||1/3||[[起動型能力]](T),カードを1枚捨てる,[[油カウンター]]を1個取り除く。
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|[[境界地のレインジャー/Boundary Lands Ranger]]||1R||2/2||あなたの戦闘開始時に[[獰猛]]を達成していたら[[誘発]]。任意。
 
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|[[メモリーワーム/Memory Worm]]||1R||1/1||[[手札]]以外から呪文を唱えるたび[[誘発]]。[[プレイヤー]]1人を対象に取り、強制ルーターに加えて2点ダメージを与える。
 
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|[[太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sun]]||1R||2/2||クリーチャーで攻撃するたびに[[誘発]]。[[衝動的ドロー]]。任意。自身の能力以外で捨てても誘発する。
 
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|[[怒りっぽい歩く彫像/Volatile Wanderglyph]]||1R||2/2||[[タップ状態]]になるたびに誘発。任意。
 
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|[[向こう見ずな探偵/Reckless Detective]]||1R||0/3||攻撃するたびに[[誘発]]。さらに+2/+0修整。任意。捨てる代わりにアーティファクトを[[生け贄]]にしてもよい。
 
 
|-style="background-color:#cdcdcd"  
 
|-style="background-color:#cdcdcd"  
 
|[[普通のイグアナ/Common Iguana]]||1R||1/3||[[ETB]]能力だが、[[宿主]]なので[[拡張]]により再利用可能。
 
|[[普通のイグアナ/Common Iguana]]||1R||1/3||[[ETB]]能力だが、[[宿主]]なので[[拡張]]により再利用可能。
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|[[格納庫のたかり屋/Hangar Scrounger]]||2R||2/1||攻撃するたびに[[誘発]]。任意。[[賛助]]1。
 
|[[格納庫のたかり屋/Hangar Scrounger]]||2R||2/1||攻撃するたびに[[誘発]]。任意。[[賛助]]1。
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|[[反骨のスクライブ、ベロニカ/Veronica, Dissident Scribe]]||2R||3/3||攻撃するたび[[誘発]]。任意。[[ジャンク]]を生成する。
 
 
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|[[光り角の海賊/Glint-Horn Buccaneer]]||1RR||2/3||[[起動型能力]](1)(R),カードを1枚捨てる。[[攻撃]]時のみ起動可。[[速攻]]。
 
|[[光り角の海賊/Glint-Horn Buccaneer]]||1RR||2/3||[[起動型能力]](1)(R),カードを1枚捨てる。[[攻撃]]時のみ起動可。[[速攻]]。
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|[[狂気の預言者/Mad Prophet]]||3R||2/2||[[起動型能力]](T),カードを1枚捨てる。[[速攻]]。
 
|[[狂気の預言者/Mad Prophet]]||3R||2/2||[[起動型能力]](T),カードを1枚捨てる。[[速攻]]。
 
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|[[蔵破り/Vaultbreaker]]||3R||4/2||[[攻撃]]するたびに[[誘発]]。任意。[[疾駆]](2)(R)
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|[[蔵破り/Vaultbreaker]]||3R||4/2||[[攻撃]]に参加するたび[[誘発]]。任意。[[疾駆]](2)(R)
 
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|[[飢えた餌あさり/Famished Foragers]]||3R||4/3||[[起動型能力]](2)(R),カードを1枚捨てる。
 
|[[飢えた餌あさり/Famished Foragers]]||3R||4/3||[[起動型能力]](2)(R),カードを1枚捨てる。
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|-
 
|[[常智のリエール/Rielle, the Everwise]]||1UR||0/3||各ターン最初にカードを捨てると誘発。同じ枚数を引く。
 
|[[常智のリエール/Rielle, the Everwise]]||1UR||0/3||各ターン最初にカードを捨てると誘発。同じ枚数を引く。
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|[[Ecstatic Electromancer]]||1(U/R)(U/R)||2/3||[[戦場に出る|戦場に出た]]ときと[[攻撃]]するたびに[[誘発]]。任意。
 
 
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|-
|[[湖のドラゴン/Loch Dragon]]||[[混成カード|(U/R)(U/R)(U/R)(U/R)]]||3/2||[[戦場に出る|戦場に出た]]ときと[[攻撃]]するたびに[[誘発]]。任意。
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|[[湖のドラゴン/Loch Dragon]]||[[混成カード|(U/R)(U/R)(U/R)(U/R)]]||3/2||[[攻撃]]に参加するたび[[誘発]][[ETB]]時にも誘発。任意。
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
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|[[エインジー・ファルケンラス/Anje Falkenrath]]||1BR||1/3||[[起動型能力]](T),カードを1枚捨てる。[[速攻]]。[[マッドネス]]を捨てるたび[[アンタップ]]。
 
|[[エインジー・ファルケンラス/Anje Falkenrath]]||1BR||1/3||[[起動型能力]](T),カードを1枚捨てる。[[速攻]]。[[マッドネス]]を捨てるたび[[アンタップ]]。
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|[[縄張り持ちのカヴー/Territorial Kavu]]||RG||*/*||攻撃するたびに[[誘発]]。[[モード]]の片方。
 
|[[縄張り持ちのカヴー/Territorial Kavu]]||RG||*/*||攻撃するたびに[[誘発]]。[[モード]]の片方。
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|[[ケージ・ファイター、ケイト/Cait, Cage Brawler]]||RG||1/1||[[攻撃]]するたび[[誘発]]。[[防御プレイヤー]]にもルーターさせ、捨てたカードの[[マナ総量]]で引き分け以上なら[[+1/+1カウンター]]を2個置く。
 
 
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|[[ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace]]||1BRG||5/4||[[起動型能力]](1)(R),[[土地・カード]]を1枚捨てる。
 
|[[ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace]]||1BRG||5/4||[[起動型能力]](1)(R),[[土地・カード]]を1枚捨てる。
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|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
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|[[Ring of Renewal]]||5||[[起動型能力]](5),(T)。[[無作為]]に1枚捨ててから2枚引く。
 
|[[Ring of Renewal]]||5||[[起動型能力]](5),(T)。[[無作為]]に1枚捨ててから2枚引く。
|}
 
 
====[[土地]]====
 
{| class="wikitable"
 
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!'''カード名'''||'''備考'''
 
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|[[不穏な火道/Restless Vents]]||これが攻撃するたび[[誘発]]。[[起動型能力]](1)(B)(R)の[[ミシュラランド]]。
 
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|[[フォモーリの宝物庫/Fomori Vault]]||起動型能力(3),(T)。引くのではなく[[アーティファクト]]の枚数分ライブラリーを見て1枚手札に。
 
 
|}
 
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