マインド・フレイヤー/Mind Flayer

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ストーリー: 推敲&訂正)
5行: 5行:
 
{{未評価|フォーゴトン・レルム探訪}}
 
{{未評価|フォーゴトン・レルム探訪}}
  
 +
==ルール==
 
*[[誘発型能力]]の[[解決]]前にあなたがマインド・フレイヤーのコントロールを失っていたなら、クリーチャーのコントロールを得ることはない。
 
*[[誘発型能力]]の[[解決]]前にあなたがマインド・フレイヤーのコントロールを失っていたなら、クリーチャーのコントロールを得ることはない。
*マインド・フレイヤーが[[フェイズ・アウト]]した場合、コントロール変更[[効果]]は切れてしまう({{CR|702.26f}})。
+
*マインド・フレイヤーが[[フェイズ・アウト]]した場合、コントロール変更[[効果]]は切れてしまう({{CR|702.26f}})。
 
*マインド・フレイヤーとコントロールを奪っていたクリーチャーが同時に期限が示されていないフェイズ・アウトした場合、コントロールを奪っていたクリーチャーは次のあなたの[[アンタップ・ステップ]]中に、元々の[[コントローラー]]のコントロール下で[[フェイズ・イン]]する。
 
*マインド・フレイヤーとコントロールを奪っていたクリーチャーが同時に期限が示されていないフェイズ・アウトした場合、コントロールを奪っていたクリーチャーは次のあなたの[[アンタップ・ステップ]]中に、元々の[[コントローラー]]のコントロール下で[[フェイズ・イン]]する。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
マインド・フレイヤーはゲイリー・ガイギャックスがクトゥルー神話の邪神シュド=メルにヒントを得て創造したD&Dのオリジナルモンスター。はるか太古に多次元に渡る大帝国を築いたものの奉仕種族の叛乱を受けてアストラル界から物質界へと逃亡してきた知的生命体の末裔である。<br>
+
マインド・フレイヤーはゲイリー・ガイギャックスがクトゥルー神話の邪神シュド=メルにヒントを得て創造した[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]のオリジナルモンスター。はるか太古に多次元に渡る大帝国を築いたものの奉仕種族の叛乱を受けてアストラル界から物質界へと逃亡してきた知的生命体の末裔である。
 +
 
 
「[[フォーゴトン・レルム探訪]]」でカード化されたのは「イリシッド」と自称するごく一般的な個体群であり、共同体を率いるエルダー・ブレインやウリサリッドなど、様々な分種が存在する。体高は(幼生の主な寄生元である)中型ヒューマノイドとさほど変わらないものの、粘液に覆われた紫色の皮膚と、頭足類に似た腕部・頭部を備える。発声機能を持たない口はヤツメウナギのような形状となっていて、生物の脳漿を好んで捕食する。発声器官を持たないことに加えて先天的なサイキック能力(と高い魔法耐性)を備えているため、通常はテレパシーを用いてコミュニケーションを行う。地下深くの薄暗い湿った場所にコロニーを築き、奉仕種族兼食料にする知的生命体を誘拐しながら、全次元を再奪取するためのおぞましい研究(帝国時代の文明や技術はサイオニック魔術を除いてほぼ失われている)を続けている。属性は秩序にして悪、本質的に利己的なサディストであり精神波やサイオニック魔術による他生物の支配を好むが、自分たちに危機が及ぶや支配下種族を見捨てて逃げることを厭わず、さらに捕獲された場合は命乞いのための取引を自分達から持ちかける卑劣な性格をしている。繁殖形態は雌雄同体かつ卵生。孵化した幼生は10年ほどの培養を経たのちに(この間に個体数は1/1000ほどにまで淘汰される)予め餌として用意された被支配生物の頭蓋内部に侵入し、宿主の脳を食い荒らしながら脳幹に定着、一週間ほどで宿主の肉体を変質させて成体となる(まれに宿主の記憶を若干保持している場合も見られる)。マインド・フレイヤーの文化は食料としてきた生物に影響される。例えばゴブリンの脳を主食としてきた共同体よりもエルフの脳を主食としてきた共同体のほうが圧倒的に洗練された文化を備えている。なお、なんらかの理由により寄生を経なかった幼生は時として「ネオセリッド」と呼ばれるマインド・フレイヤーの天敵ともいえる巨大なモンスターに幼生成熟する。
 
「[[フォーゴトン・レルム探訪]]」でカード化されたのは「イリシッド」と自称するごく一般的な個体群であり、共同体を率いるエルダー・ブレインやウリサリッドなど、様々な分種が存在する。体高は(幼生の主な寄生元である)中型ヒューマノイドとさほど変わらないものの、粘液に覆われた紫色の皮膚と、頭足類に似た腕部・頭部を備える。発声機能を持たない口はヤツメウナギのような形状となっていて、生物の脳漿を好んで捕食する。発声器官を持たないことに加えて先天的なサイキック能力(と高い魔法耐性)を備えているため、通常はテレパシーを用いてコミュニケーションを行う。地下深くの薄暗い湿った場所にコロニーを築き、奉仕種族兼食料にする知的生命体を誘拐しながら、全次元を再奪取するためのおぞましい研究(帝国時代の文明や技術はサイオニック魔術を除いてほぼ失われている)を続けている。属性は秩序にして悪、本質的に利己的なサディストであり精神波やサイオニック魔術による他生物の支配を好むが、自分たちに危機が及ぶや支配下種族を見捨てて逃げることを厭わず、さらに捕獲された場合は命乞いのための取引を自分達から持ちかける卑劣な性格をしている。繁殖形態は雌雄同体かつ卵生。孵化した幼生は10年ほどの培養を経たのちに(この間に個体数は1/1000ほどにまで淘汰される)予め餌として用意された被支配生物の頭蓋内部に侵入し、宿主の脳を食い荒らしながら脳幹に定着、一週間ほどで宿主の肉体を変質させて成体となる(まれに宿主の記憶を若干保持している場合も見られる)。マインド・フレイヤーの文化は食料としてきた生物に影響される。例えばゴブリンの脳を主食としてきた共同体よりもエルフの脳を主食としてきた共同体のほうが圧倒的に洗練された文化を備えている。なお、なんらかの理由により寄生を経なかった幼生は時として「ネオセリッド」と呼ばれるマインド・フレイヤーの天敵ともいえる巨大なモンスターに幼生成熟する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]

2021年8月3日 (火) 20:03時点における版


Mind Flayer / マインド・フレイヤー (3)(青)(青)
クリーチャー — ホラー(Horror)

ドミネイト・モンスター ― マインド・フレイヤーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたがマインド・フレイヤーをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

3/3

ドミネイト・モンスターによりクリーチャー1体のコントロールを奪うホラー

未評価カードです
このカード「マインド・フレイヤー/Mind Flayer」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

ルール

  • 誘発型能力解決前にあなたがマインド・フレイヤーのコントロールを失っていたなら、クリーチャーのコントロールを得ることはない。
  • マインド・フレイヤーがフェイズ・アウトした場合、コントロール変更効果は切れてしまう(CR:702.26f)。
  • マインド・フレイヤーとコントロールを奪っていたクリーチャーが同時に期限が示されていないフェイズ・アウトした場合、コントロールを奪っていたクリーチャーは次のあなたのアンタップ・ステップ中に、元々のコントローラーのコントロール下でフェイズ・インする。

ストーリー

マインド・フレイヤーはゲイリー・ガイギャックスがクトゥルー神話の邪神シュド=メルにヒントを得て創造したダンジョンズ&ドラゴンズのオリジナルモンスター。はるか太古に多次元に渡る大帝国を築いたものの奉仕種族の叛乱を受けてアストラル界から物質界へと逃亡してきた知的生命体の末裔である。

フォーゴトン・レルム探訪」でカード化されたのは「イリシッド」と自称するごく一般的な個体群であり、共同体を率いるエルダー・ブレインやウリサリッドなど、様々な分種が存在する。体高は(幼生の主な寄生元である)中型ヒューマノイドとさほど変わらないものの、粘液に覆われた紫色の皮膚と、頭足類に似た腕部・頭部を備える。発声機能を持たない口はヤツメウナギのような形状となっていて、生物の脳漿を好んで捕食する。発声器官を持たないことに加えて先天的なサイキック能力(と高い魔法耐性)を備えているため、通常はテレパシーを用いてコミュニケーションを行う。地下深くの薄暗い湿った場所にコロニーを築き、奉仕種族兼食料にする知的生命体を誘拐しながら、全次元を再奪取するためのおぞましい研究(帝国時代の文明や技術はサイオニック魔術を除いてほぼ失われている)を続けている。属性は秩序にして悪、本質的に利己的なサディストであり精神波やサイオニック魔術による他生物の支配を好むが、自分たちに危機が及ぶや支配下種族を見捨てて逃げることを厭わず、さらに捕獲された場合は命乞いのための取引を自分達から持ちかける卑劣な性格をしている。繁殖形態は雌雄同体かつ卵生。孵化した幼生は10年ほどの培養を経たのちに(この間に個体数は1/1000ほどにまで淘汰される)予め餌として用意された被支配生物の頭蓋内部に侵入し、宿主の脳を食い荒らしながら脳幹に定着、一週間ほどで宿主の肉体を変質させて成体となる(まれに宿主の記憶を若干保持している場合も見られる)。マインド・フレイヤーの文化は食料としてきた生物に影響される。例えばゴブリンの脳を主食としてきた共同体よりもエルフの脳を主食としてきた共同体のほうが圧倒的に洗練された文化を備えている。なお、なんらかの理由により寄生を経なかった幼生は時として「ネオセリッド」と呼ばれるマインド・フレイヤーの天敵ともいえる巨大なモンスターに幼生成熟する。

参考

MOBILE