「ポリグラフの宝珠/Polygraph Orb」を編集中

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[[ETB]]で[[苦々しい天啓/Bitter Revelation]]が[[誘発]]し、[[証拠収集]]が必要な[[タップ能力]]で[[対戦相手]]全員に[[手札]]か[[クリーチャー]]か[[ライフ]]の損失を迫る[[有色アーティファクト]]。
 
[[ETB]]で[[苦々しい天啓/Bitter Revelation]]が[[誘発]]し、[[証拠収集]]が必要な[[タップ能力]]で[[対戦相手]]全員に[[手札]]か[[クリーチャー]]か[[ライフ]]の損失を迫る[[有色アーティファクト]]。
  
出た時点で[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎつつ[[墓地]]を[[肥やし]]、不要な[[カード]]を使って更なるカード・アドバンテージか[[ライフ・アドバンテージ]]に繋げるデザイン。[[リミテッド]]では互いにクリーチャーが睨み合う展開が[[構築]]よりも多発しやすいため、盤面の優位を許すか、ライフを失い続けるかの二択を強要しやすい。[[調査]]を用いる[[デッキ]]に対しては手札で被害を軽減される場合もあるが、いずれにせよ他の証拠収集に必要な分まで消費しない限りは使い終わった[[リソース]]を使い有利を築いている訳で、性能としては十分。
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[[リミテッド]]では[[アグロ]]寄りのデッキの長期戦プランに役立つ。
  
[[構築]]においては前のめりな[[アグロ]]が、手札やクリーチャーを使われてもライフで[[支払い|支払われ]]ても残り数点を削り取る手段として使える他、[[コントロールデッキ]]においても1:1[[交換]]を繰り返しつつ墓地のリソースを用いて有利を作り出せる。一方、これ自身が5[[マナ]]とやや[[重い]]点には注意。登場時の[[スタンダード]]では[[フィニッシャー]]級が出てもおかしくない[[コスト]]のため、これを出したばかりに盤面で負け始めるなんて状況は避けたい。
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{{未評価|カルロフ邸殺人事件}}
  
 
==ルール==
 
==ルール==

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