「ベハルの祭壇/Altar of Bhaal」を編集中
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強力ではあるが1ターンに基本1回、かつクリーチャーの数自体は増えないというのが短所。質を底上げするのは難しくなく、切削を狙いづらい[[リミテッド]]であっても、適当な[[小型クリーチャー]]を使って[[ファッティ]]を出せれば十分な[[アドバンテージ]]に繋がる一方、量で押されている展開への回答はこれ単体ではできない。 | 強力ではあるが1ターンに基本1回、かつクリーチャーの数自体は増えないというのが短所。質を底上げするのは難しくなく、切削を狙いづらい[[リミテッド]]であっても、適当な[[小型クリーチャー]]を使って[[ファッティ]]を出せれば十分な[[アドバンテージ]]に繋がる一方、量で押されている展開への回答はこれ単体ではできない。 | ||
− | *繰り返す悪夢と同じく、起動は[[ソーサリー・タイミング]]限定な点には注意。[[プレインズウォーカー]]の運用と同じで、[[戦場に出す|戦場に出した]]ら[[優先権]]を渡さず即起動すれば特に心配要らないが、別のアクションを挟んだり、これが戦場に出ることで[[誘発]]する[[誘発型能力]] | + | *繰り返す悪夢と同じく、起動は[[ソーサリー・タイミング]]限定な点には注意。[[プレインズウォーカー]]の運用と同じで、[[戦場に出す|戦場に出した]]ら[[優先権]]を渡さず即起動すれば特に心配要らないが、別のアクションを挟んだり、これが戦場に出ることで[[誘発]]する[[誘発型能力]]などがあると[[対応して]]追放予定のクリーチャーを[[除去]]される危険がある。 |
==参考== | ==参考== |