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| [[ベナリア/Benalia]]最高議長の成れの果てである[[伝説の]][[ファイレクシアン]]・[[人間]]。[[威迫]]を持ち、自軍の[[クリーチャー]]を[[生け贄]]に[[全体強化]]が行える。 | | [[ベナリア/Benalia]]最高議長の成れの果てである[[伝説の]][[ファイレクシアン]]・[[人間]]。[[威迫]]を持ち、自軍の[[クリーチャー]]を[[生け贄]]に[[全体強化]]が行える。 |
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− | 「全体強化を行うためにクリーチャーを犠牲にしなければならない」という自己矛盾を抱えているが、これは「多少目減りしても問題ないほど大量にクリーチャーを並べる」ことで解決できる。また、実際に能力を[[起動]]せずに立たせておくだけでも、[[対戦相手]]としては[[除去]]や[[戦闘]]がやりにくくなるだろう。[[起動コスト]]に[[タップ]]を含むため、[[召喚酔い]]に影響される点は残念。
| + | {{未評価|団結のドミナリア}} |
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− | [[スタンダード]]には優秀な全体強化手段として[[剛胆な敵対者/Intrepid Adversary]]や[[婚礼の発表/Wedding Announcement]]が存在しており、あえてアロンを選択する動機に乏しい。[[サクり台]]として見ても、召喚酔いする3マナという足の重さがつらい。
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− | [[リミテッド]]において[[修整]]が持続する全体強化は非常に強力。ただ、[[団結のドミナリア]]においては、既に大量にクリーチャーが並べられているなら、足を止めてそれらを育てるよりも[[英雄的突撃/Heroic Charge]]で殴り切ってしまったほうが早い。どちらかというと、[[カリスマ溢れる先兵/Charismatic Vanguard]]のような「クリーチャーの枠に採用できる全体強化」である点が魅力。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |