「プロテクション」を編集中
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− | '''プロテクション'''/''Protection''は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]] | + | '''プロテクション'''/''Protection''は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]初期から存在する[[キーワード能力]]。これは[[常在型能力]]である。 |
− | {{#card: | + | {{#card:Paladin en-Vec}} |
− | {{#card: | + | {{#card:Elite Inquisitor}} |
{{#card:Progenitus}} | {{#card:Progenitus}} | ||
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==解説== | ==解説== | ||
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===ルール=== | ===ルール=== | ||
− | + | 「プロテクション([値A])、プロテクション([値B])」(WHISPERでは「プロテクション([値A]と[値B]」)、英語では「Protection from [値A] and from [値B]」)とは、値Aと値Bに対するそれぞれ独立した2つのプロテクション[[能力]]を意味する。仮に値Aに対するプロテクションが[[失う|失われ]]たとしても、値Bに対するプロテクションは持ったままである。 | |
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*例えば、[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]に対して[[セファリッドの密告者/Cephalid Snitch]]の[[起動型能力]]を[[起動]]して[[解決]]した場合、怒りの天使アクローマはプロテクション([[黒]])を失うが、依然としてプロテクション([[赤]])は持つ。 | *例えば、[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]に対して[[セファリッドの密告者/Cephalid Snitch]]の[[起動型能力]]を[[起動]]して[[解決]]した場合、怒りの天使アクローマはプロテクション([[黒]])を失うが、依然としてプロテクション([[赤]])は持つ。 | ||
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「プロテクション([プレイヤー])/Protection from [player]」とは、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのオブジェクトと、そのプレイヤーが[[オーナー]]でありかつ他のプレイヤーにコントロールされていないすべてのオブジェクトに対するプロテクションを意味する。 | 「プロテクション([プレイヤー])/Protection from [player]」とは、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのオブジェクトと、そのプレイヤーが[[オーナー]]でありかつ他のプレイヤーにコントロールされていないすべてのオブジェクトに対するプロテクションを意味する。 | ||
− | + | 「不正な[[オブジェクト]]や[[プレイヤー]]に[[つける|ついて]]いる[[オーラ]]は、[[墓地]]に置かれる。」という[[状況起因処理]]があるため誤解されやすいが、プロテクションによってつけることのできないオブジェクトやプレイヤーに、何らかの効果でオーラがつけられる場合、その効果は失敗する。一度ついてから状況起因処理で墓地に置かれるわけではない。[[装備品]]や[[城砦]]についても同様であり、「ついてから[[はずす|はずれる]]」わけではなく、つける効果が失敗する。 | |
− | *[[ | + | *例えば、[[死裂の剣/Deathrender]]の持つ[[誘発型能力]]によって[[手札]]にある[[ナカティルの野人/Nacatl Savage]]を[[戦場に出す]]場合、ナカティルの野人を戦場に出すことはできるが、死裂の剣はナカティルの野人につかない。 |
− | == | + | プロテクションで指定されている性質が[[カード・タイプ]]、[[サブタイプ]]、[[特殊タイプ]]である場合、それはその性質を持つ[[パーマネント]]だけではなく、すべての[[領域]]にあるその性質を持った[[発生源]]に対しても適用される。 |
+ | *これは「『カード』『呪文』『発生源』『計略』という単語なしでカード・タイプやサブタイプを用いてオブジェクトを表現している場合、戦場に出ているそのカード・タイプやサブタイプのパーマネントのことを意味する」というルールの例外である。 | ||
+ | *例えば、「プロテクション([[ゴブリン]])」を持つパーマネントは、ゴブリンである[[宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator]]の[[サイクリング誘発型能力]]の対象にならない。 | ||
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+ | ===その他=== | ||
最初は[[色]]に対するプロテクションしか存在しなかったが、[[ミラージュ]]で色以外のプロテクションも得られるように拡張され、1998年7月の[[オラクル]]更新にて[[Artifact Ward]]がプロテクション([[アーティファクト]])を獲得。その後、[[インベイジョン・ブロック]]にて[[クリーチャー・タイプ]]に対するプロテクションが登場し、[[オデッセイ・ブロック]]では[[クリーチャー]]などの[[カード・タイプ]]に対するプロテクションが登場した。[[未来予知]]ではプレイヤーもプロテクションが得られるように拡張された。[[コンフラックス]]では、プロテクション(すべて)を持つ[[大祖始/Progenitus]]が登場した。[[統率者2013]]では、プロテクション((戦場に出る際に)選ばれたプレイヤー)を持つ[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]が登場した。 | 最初は[[色]]に対するプロテクションしか存在しなかったが、[[ミラージュ]]で色以外のプロテクションも得られるように拡張され、1998年7月の[[オラクル]]更新にて[[Artifact Ward]]がプロテクション([[アーティファクト]])を獲得。その後、[[インベイジョン・ブロック]]にて[[クリーチャー・タイプ]]に対するプロテクションが登場し、[[オデッセイ・ブロック]]では[[クリーチャー]]などの[[カード・タイプ]]に対するプロテクションが登場した。[[未来予知]]ではプレイヤーもプロテクションが得られるように拡張された。[[コンフラックス]]では、プロテクション(すべて)を持つ[[大祖始/Progenitus]]が登場した。[[統率者2013]]では、プロテクション((戦場に出る際に)選ばれたプレイヤー)を持つ[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]が登場した。 | ||
− | + | *色の中では[[黒]]に対するプロテクションが最も多く、次に[[赤]]と[[白]]が多い。[[青]]と[[緑]]、そして[[無色]]はほとんどいない。 | |
− | [[ | + | *(昔のルールと異なることもあり、)特にプロテクションと[[トランプル]]の相互作用で混乱することが多い。詳細は[[トランプル]]の項を参照。 |
− | + | *キーワード能力の中でも特に多彩な[[効果]]を併せ持っており、慣れるまではすべて覚えるのが難しい。そのためいわゆる「[[常磐木]]能力」でありながら、初心者には難しすぎるとして[[基本セット]]に収録されていなかった時期がある。 | |
− | + | **語呂合わせの覚え方として、MJMJでは「'''双円形舞台'''」('''装'''備/'''エン'''チャント/'''軽'''減/'''ブ'''ロック/'''対'''象)、英語では"'''DEBT'''"('''D'''amage, '''E'''nchantment/'''E'''quipment, '''B'''lock, '''T'''arget)としている(ちなみにdebt(デット)とは借金のこと)。 | |
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− | *語呂合わせの覚え方として、MJMJでは「'''双円形舞台'''」('''装'''備/'''エン'''チャント/'''軽'''減/'''ブ'''ロック/'''対'''象)、英語では"'''DEBT'''"('''D'''amage, '''E'''nchantment/'''E'''quipment, '''B'''lock, '''T'''arget)としている(ちなみにdebt(デット)とは借金のこと)。 | + | |
**ただし、上記は「城砦化されない」に関して含まれていないので注意。 | **ただし、上記は「城砦化されない」に関して含まれていないので注意。 | ||
− | + | *日本語版では、「プロテクション(すべての色)」のみ「すべての色に対するプロテクション」と、書式から外れていた。これを使用する3枚目のカード、[[強き者の優位/Favor of the Mighty]]では書式どおりとなっている。 | |
− | + | *[[中国語版]]の訳語は「'''保護'''」。「反黒保護(プロテクション(黒))」など、日本語としてもそのまま読める形で表現される。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|プロテクション}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|プロテクション}} | ||
*[[キーワード能力]] | *[[キーワード能力]] | ||
+ | *[[常磐木]] | ||
*[[ルーリング#キーワード能力|ルーリング]] | *[[ルーリング#キーワード能力|ルーリング]] | ||
{{#cr:{{キーワード能力のCR番号|プロテクション}}}} | {{#cr:{{キーワード能力のCR番号|プロテクション}}}} | ||
[[Category:キーワード能力|ふろてくしよん]] | [[Category:キーワード能力|ふろてくしよん]] | ||
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